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名称 種族 HP 弱点 技・魔法 出現場所 ドロップ 式神 備考 ブラブラ 精霊 10 水 ファイアーアロー チュートリアルステージ三妖精の大木前 - - ファイアーアローがそこそこの威力 ブルブル 精霊 10 火 アイスチル チュートリアルステージ三妖精の大木前 - - アイスチルがそこそこの威力 バケバケ 不死 20 火光 斬撃(呪い付与) チュートリアルステージ三妖精の大木前 - - 通常攻撃は呪い付加 ヴァンパイアバット 鳥 16 突雷 吸血 チュートリアルステージ三妖精の大木前 - - 速度が速くだいたい先手をとってくる 毛玉 妖怪 25 光 - チュートリアルステージ三妖精の大木前 - さとりと同時加入 毛玉イーター 獣 35 火 前歯 チュートリアルステージ(幻想平原)三妖精の大木前 - - 前歯は暗闇付加 スライム 水棲 21 火水 消化 チュートリアルステージ(幻想平原)三妖精の大木前 - - 物理が通じにくい。アイスチル、シャドウボルドならほぼ一撃 ハブ 爬虫類 27 水 斬撃(毒付与) チュートリアルステージ(幻想平原)三妖精の大木前 - - 通常攻撃は毒付加。毒は毎ターン20ダメージ キャタピラー 蟲 45 殴水 アースウォール チュートリアルステージ(幻想平原)三妖精の大木前 - -
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爆東方幻想郷について 爆東方幻想郷とは東方キャラによるボンバーマン風ゲームです。 ほとんどボンバーマンであるがボンバーマンにあらずなこのゲーム、初心者でも上級者でも自滅は免れられないゲームです。 C76に晴れて製品版が発売となりました。 トロッコやワープゾーン、更に増えたサブウエポンや新ルール等により更にカオス率が上昇しております。 お値段もお手ごろですので是非購入を。 公式 http //atn-factory.jp/ 興味が出たがやるにはどうすれば? 体験版 まず公式へ飛んでバーナをクリック、スクショの下にあるダウンロードからファイルを落として解凍。 解凍したファイルの中にあるれあどめを読んで操作を理解したらもう楽しめます。 本体はDS、ジョイパッドの設定はJoyPadConfig、熱帯の設定はNetworkSettingで出来るよ!! 製品版 とらのあな等同人ショップでディスクを購入。 そしてディスクを読み込ませたら爆東方幻想郷というフォルダがあるので 適当なところに放り投げてください。 次に公式からVer1.11パッチをDLして中身を爆東方幻想郷のフォルダにぶちまける。 JoyPadConfigからジョイパッドの設定をしてNetworkSettingから熱帯の設定をするのは体験版同様。 ただしデフォポートが10080から10800になって緋想天、非想天則準拠になっているので注意。 ジョイパ使いたいんだが JoyPadConfigというファイルがあるので実行し、設定するだけです。 一台で二人以上の対戦をするときはプレイヤー切り替えをすればおっけーね。 熱帯するにはどうすれバインダー クライアントしたい人 まず募集者のIPをコピーします。 次にNetworkSettingを起動して、クライアントとして~のところにあるクリップボードから読み込むをクリック。 自分がサーバになるの部分のチェックを必ず外してください。 OKを押して本体を起動してNetworkModeを選べば接続出来ます。 ホストしたい人 NetworkSettingを開いて自分がサーバになるをチェック。 IPとポートをセッティングしてOKを押す。 その後募集用にIPぶっぱしておいて本体を起動、NetworkMode選択してクラを待ちましょう。 集る場所 爆東方幻想郷@wiki MIBBIT(IRCソフト無しの人向け) ( IRC 「#baku_th」チャンネル ) 幻想郷避難所ネット対戦スレ 他にもあるはず・・・ 簡単なルール説明 このゲーム、ボンバーマンのルールに準拠してるんだが火力の概念がなく代わりに弾幕が発射される。 爆弾が爆ぜるとそこから四方に大玉が飛んでいき、それがブロック、アイテム、キャラに当たると消滅(炎の代わり)。 実際見てもらった方が早いので手にとったらCPUと適当に戯れてみるべし。 基本ルール ・初期ボムは1 ・制限時間は2分 ミソは残り60秒で消滅 ・ミソから復活有 ・ドロー有 ・60秒からプレッシャーブロック有(ランダム) なお、製品版では制限時間・サドンデスの有無・ミソのシステム・Win数の設定が出来る。 アイテム説明 爆弾 爆弾所持数+1 基本のアイテム 後半の手数増やすのに必須 爆弾⑨ 爆弾所持数が跳ね上がる 9個ではなくもっと増える・・・っぽい ローラーシューズ 移動速度+1 無いと死ぬ 取ったら死ぬ以外なら取りにいってもいいほど重要 パンチ 爆弾をパンチで飛ばせる 攻防一体のアイテム 序盤手に入れても相手陣地にボムを送(ry キック 爆弾をキックで流せる 遠隔攻撃寄りのアイテム ボム数少ない相手に対しては防御にも バット 爆風を打ち返せる(反射判定は短い) 空振りしたら大抵死ぬ 第二波が来ても死ぬ でも防御力は随一 8方向爆弾(赤) 爆風が8方向に飛ぶ ダークフェニックスイリュージョンの布石 自爆率攻撃力共に最強 低速爆弾(青) 爆風が遅い 3段階まで重ねがけ可能 サブウエポンにも影響有り 大福の天敵 高速爆弾(黄) 爆風が速い 3段か(ry サブ(ry ショット+黄3だとスナイプも可能 クイック爆弾(緑) 早く爆発する 3(ry サ(ry 目に見えて早くなるので自爆注意 ラージ爆弾(紫) 爆風の当たり判定が大きくなる 5段階まで重ねがけ可能だがやりすぎると普通に危ない デュアルモード(青/黄) 低速爆弾と高速爆弾が交互に出る 二つとるとボムが緑になり低速高速が同時に放たれる 危ない ゆっくり 乗って動ける便利なもの 特性が各個体にある 菓子折りに入って取るまで誰だかわからなくなりました 霊夢(大福):ジャンプ 回避性能としては最高 着地に硬直が出来ました 魔理沙(饅頭):ラインボム サブウエポンが適用されないのでその点は注意 妖夢(柏餅):ディレイが短いパンチとバット 大福に準じて防御性能が高い 何よりディレイなしパンチが強い 店長(至高):衝突するまで高速移動 店長風靡では無いのでステージが壊れることは・・・ないと思う。 レミリア(肉まん):カリスマで相手プレイヤーに対するパンチを行う 上手く使えば無情な倒し方も・・・ 鍵山さん(ひなあられ):常時ドクロ+周りに感染する カオスの元凶 常に回っているが移動は普通に出来る。 ドクロ 様々なペナルティが発生する(ボンバーマンのドクロとほとんど同じ効果のものが多い) 以下サブウエポン(2種類以上の同時所持が出来ず上書きされてしまうので注意) スフィア爆弾(水色) 爆弾を中心に円状に爆風が広がる 晴れてサブウエポン行きに 相変らず爆風をバットで打てる素敵仕様 ボム B記号のアレ 爆風を打ち消す結界を展開する 持続は4秒ぐらい サブウエポンが増えたため使いたい時にないってことが・・・ 以下製品版アイテム 地雷 地面に設置、誰かが上を通ると一定時間後に爆破 スパボン5のあれ 違うのはボムの上限まで置ける点(置いた分だけ普通のボムが置けなくなる) TD砲台 設置しておき、相手が一定範囲に入ってくるとその相手に向けて弾を発射 現状使い辛い子 グレイズ 一定時間無敵のダッシュが出来る 終わり際に硬直があるので注意は必要 シューティング 自分から弾を打てるようになる クイックは発射感覚を縮める作用をもたらしてくれるので留意しておくと吉 ステージ説明 紅魔館前 変哲の無い普通のステージ 妖怪の山 ハードブロックが存在しないステージ 8方向が猛威を振るいます 霧の湖 初期からスピードMAXのステージ ハードブロックも少なめで自滅が絶えない 灼熱地獄後 初期から爆弾MAXのステージ ソフトブロック少なめでハードブロックの代わりに穴が開いている 有頂天 ソフトブロック少なめで色々な爆弾が定期的に振ってきます 真下に居るとピヨる (製品版ではパンチキックバットボム装備からスタート) 無縁塚 残機2かつ爆弾MAXのステージ ただしプレッシャーブロックにはさまれると死んだ同然 (製品版では爆誘溝があるので注意) 以下製品版ステージ 迷いの竹林 初期からグレイズ有 ワープゾーンがあるので上手く逃げ隠れしていきたい 人間の里 パネルルール(詳細は後述)のデフォマップ 高速浮遊船 UFOルール(詳細は後述)のデフォマップ 白玉楼 ハードブロックが不規則に置かれている 地雷とTDアイテムが多いのでそれを生かすのがコツ 大図書館 所謂トロッコ あんまり調子に乗って乗ると大変な目に 魔法の森 最初からシューティング・バット所持のステージ 屋根の下にソフトブロックがあることも 幽冥結界 最初からキックが ない けど矢印があるステージ 自分に戻ってくることもあるのでご利用は計画的に 博麗神社 色々なアイテムが複雑に仕組まれている 体験版の音楽はここで流れる とりあえず、自機キャラによる差異は無いのでご安心ください。 勝手に書いてみた生き残り方
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東方幻想麻雀 機種:NS 作・編曲者:多数 開発元:D.N.A. Softwares 発売年:2020年 概要 同人ゲームサークルD.N.A. Softwares制作の東方Projectのキャラクターを使った麻雀ゲーム。 もともとパソコンゲームとして展開されていた『東方幻想麻雀』をNintendo Switch向けに製品化したもの。 BGMアレンジには著名なゲーム音楽作曲家が一部参加している。 収録曲 曲名 編曲者 補足 出典 順位 東方幻想麻雀 ミニ・サウンドトラック 開園 DEKU タイトル画面 オリジナル hard off 通常ルール卓のテーマ strings of life リーチ Try Next Stage! えくす プレイヤーズスコア プレイヤーズスコア(東方天空璋) The End of Fate - Last Judgement - 魔界のテーマ the Last Judgement(東方怪綺談) 東方幻想麻雀 スペシャル・サウンドトラック 地獄巡るは八咫烏 菊田裕樹 灼熱地獄のテーマ 霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion(東方地霊殿) 疾走夢遊列車 in 幻想の地下大線路網 COSIO 虹龍洞のテーマ 幻想の地下大線路網(東方虹龍洞) 妖々夢~一華開五葉 坂本慎一 白玉楼のテーマ 東方妖々夢 ~ Ancient Temple(東方妖々夢) 龍王殺しのプリンセス - Poison of Thunder - 佐藤豪 虹龍洞のテーマ 龍王殺しのプリンセス(東方虹龍洞) Tales of Far East Soul TECHNOuchi feat. 林沙希 月虹市場のテーマ あの賑やかな市場は今どこに ~ Immemorial Marketeers(東方虹龍洞) 華狭間会戦(仙)地 花岡拓也 隙間の向こう側のテーマ 華狭間のバトルフィールド(東方深秘録) 少女綺想曲(少女はファミコン実機グルーヴにステレオの夢を見るかmix) hally 博麗神社裏庭のテーマ 少女綺想曲 ~ Dream Battle(東方永夜抄) 山姥の風牌に色は無い 松山弘世 妖怪の山のテーマ 色無き風は妖怪の山に(東方天空璋) パンデモニックプラネット - Goddess Apocalypse - 与猶啓至 灼熱地獄のテーマ パンデモニックプラネット(東方紺珠伝) Singing to the gods 来兎 畜生界のテーマ 偶像に世界を委ねて ~ Idoratrize World(東方鬼形獣) 2020年438位 東方幻想麻雀 スペシャル・サウンドトラック VOL.2 懐かしき東亜の血 ~ U-Brand MIX ~ 上村建也 懐かしき東方の血(東方永夜抄) お東場恋娘 コバヤシユウヤ (IOSYS) おてんば恋娘(東方紅魔郷) Holiday Onsen 森羅万象 (kaztora・Hedonist) 旧地獄街道を行く(東方地霊殿) Catalyst キノコ国本剛章BAND 輝く針の小人族 ~ Little Princess(東方輝針城) 女神が愛した幻想郷 ~ The maiden from Valhalla ~ 川田宏行 神々が恋した幻想郷(東方風神録) Tech Drive s-don デザイアドライブ(東方神霊廟) 幽霊客船の時空を越えた旅 (MRM REMIX) モリモリあつし (非可逆リズム) 幽霊客船の時空を越えた旅(東方星蓮船) POISON (フルサイズVer.) Tracy(Amateras Records) ポイズンボディ ~ Forsaken Doll(東方花映塚) RIGITPARADICE - MK Remix - MK リジッドパラダイス (東方神霊廟) Bitter and Ash cosMo@暴走P エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人(東方永夜抄) Wish of Seven's Blazer 佐野広明 the Grimoire of Alice ~ 不思議の国のアリス(東方怪綺談) The Missing Power 仲野順也 御伽の国の鬼が島 ~ Missing Power(東方萃夢想) CRIMSON ARC 阿保剛 (MAGES.) 亡き王女の為のセプテット(東方紅魔郷) THE SPELL Godspeed/青木征洋 メイガスナイト(東方永夜抄) Resuscitation 桜庭統 少女綺想曲 ~ Dream Battle(東方永夜抄) 過ぎ去りし時、今も美しき幻想郷 えくす 千年幻想郷 ~ History of the Moon(東方永夜抄) 未収録 Astronautenreise 和泉幸奇 永遠亭のテーマ ヴォヤージュ1969(東方永夜抄) 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years / Driven Flat-Out Mix good-cool 無縁塚のテーマ 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years(東方花映塚) HAKUREISM 此糸ウルヱ 博麗神社のテーマ 桜色の海を泳いで(東方天空璋) ハイパイダンス コンプ 紅魔館のテーマ 上海紅茶館 ~ Chinese Tea(東方紅魔郷) CEMETERY ON VAZIIRA SOUND HOLIC 守矢神社のテーマ 御柱の墓場 ~ Grave of Being(東方風神録) Re Wonderful Heaven Shade 天界の石舞台のテーマ 有頂天変 ~ Wonderful Heaven(東方緋想天) Dread Cat Jerico 地霊殿のテーマ ハートフェルトファンシー(東方地霊殿) キュアリアス上海古牌 ZUN 香霖堂のテーマ 東方幻想麻雀 ふわり、辛辣、夢うつつ t+pazolite 夢の世界のテーマ 宇宙を飛ぶ不思議な巫女(東方紺珠伝) U.N.オーエンは彼女なのか? - Greater Scarlet 並木学 紅魔館地下室のテーマ U.N.オーエンは彼女なのか?(東方紅魔郷) 2020年438位 星と六弦の語らい 古川もとあき 命蓮寺のテーマ 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind(東方星蓮船) Mirage Dance Masayoshi Minoshima 能舞台のテーマ 心綺楼囃子(東方心綺楼) 考えすぎのマジシャン Euchaeta 霧雨魔法店のテーマ 魔法使いの憂鬱(The Grimoire of Marisa 附属CD) ForestWitch Ruffnecky 大図書館のテーマ ヴワル魔法図書館(東方紅魔郷) SuzunaAn set ~ 判読眼のビブロフィリア Rin 人間の里のテーマ 判読眼のビブロフィリア(東方鈴奈庵 附属CD) Dragon Bomb A-One 月虹市場のテーマ 星降る天魔の山(東方虹龍洞) サウンドトラック 東方幻想麻雀 ミニ・サウンドトラック 東京ゲーム音楽ショー2020で発売。1部の曲が収録。 東方幻想麻雀 スペシャルサウンドトラック 東方幻想麻雀 スペシャルサウンドトラック VOL.2 PV
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▼2部1章霊夢ルート▼博麗神社 ▼太陽の畑(シナリオ選択1番目) ▼太陽の畑(シナリオ選択2番目) ▼太陽の畑(シナリオ選択2番目 2戦目) ▼太陽の畑(シナリオ選択3番目) ▼静寂の森(東ルート) ▼静寂の森(西ルート) ▼2部1章輝夜ルート▼幻水流れる歪曲洞窟 ▼人里 ▼人里上空 ▼2部1章レミリアルート▼紅魔館 ▼紅魔館 謁見の間 ▼肌寒い湖 紅魔館裏手 ▼2部1章輝夜 レミリアルート共通▼静寂の森(凍てつく幻水湖下ルート 1戦目) ▼静寂の森(凍てつく幻水湖下ルート 2戦目) ▼2部1章3ルート終了時▼パンデモニウム ▼2部1章魔理沙ルート▼魔法の森 西区画 ▼天へと続く夢幻回廊 天と地の境界 ▼2部1章霊夢~魔理沙ルート 天へと続く夢幻回廊ボス一覧▼天へと続く夢幻回廊中腹(霊夢&魔理沙ルート 静寂の森東ルート) ▼天へと続く夢幻回廊頂上(霊夢&魔理沙ルート 静寂の森東ルート) ▼天へと続く夢幻回廊中腹(霊夢&魔理沙ルート 静寂の森西ルート) ▼天へと続く夢幻回廊頂上(霊夢&魔理沙ルート 静寂の森西ルート) ▼天へと続く夢幻回廊中腹(輝夜&レミリア戦 凍てつく幻水湖上ルート) ▼天へと続く夢幻回廊頂上(輝夜&レミリア戦 凍てつく幻水湖上ルート) ▼天へと続く夢幻回廊中腹(輝夜&レミリア戦 凍てつく幻水湖下ルート) ▼天へと続く夢幻回廊頂上(輝夜&レミリア戦 凍てつく幻水湖下ルート) ▼2部1章さとりルート▼幻想風穴 ▼2部1章霊夢ルート ▼博麗神社 ボス名 「霊夢」 「妖夢」 行動 「霊夢」 様子を見る 何もしない 通常攻撃 吸血 爪属性 HP吸収 ラウンドスライサー 斬撃属性 ヴォイドスラッシュ 斬撃 闇属性 除外付与 ライト 光属性 ウォーム 闇属性 ギガグラビレイ HPの50%ダメージ ヒーリング・ウェル 全体1500+α回復 夢想結界 魔 闇 光耐性上昇 ハイ・スピードアップ 速さ上昇 全体 「妖夢」 様子を見る 何もしない 通常攻撃 斬撃属性or闇属性 急所を狙う 斬撃属性 即死付与 ベノムザッパー 斬撃属性 毒付与 全体攻撃 レッドエッジ 斬撃属性 クリムゾンザッパー 斬撃属性 全体攻撃 剣閃乱舞 斬撃属性 全体攻撃 ハイ・スピードアップ 速さ上昇 全体 人符「現世斬」 斬撃属性 全体攻撃 攻略 ルート開始早々のボス戦。なので特別に通信装置が使える。 早苗のグレイソーマタージは霊夢には効かない。 とりあえず、風神木の葉隠れ、ソードバリア、減速の維持が第一。 妖夢を倒せば回復が十分追いつくようになる。 ドロップ 霊夢:霧状高級傷薬(必ず入手) 陰陽玉(1/10) 妖夢:浄化の御札(必ず入手) 短刀(1/10) ▼太陽の畑(シナリオ選択1番目) ボス名 「フィーラ」 行動 「フィーラ」 通常攻撃 瞑想 SP全快 幻狂「メスメリズム・ゲイザー」 暗示属性 即死・呪縛・浸食・超減速付与 反射無視 全体 セイントウォール 退魔属性無効付与 フレアボム 無属性 エクスプロージョン 無属性 全体攻撃 ドレッドファイアー 暴走付与 全体 完全催眠 睡眠付与 全体 絶対誘惑 魅了付与 全体 ドミネーション 精神支配付与 全体 攻略 あれから修行を積んで飛躍的なパワーアップをしたフィーラ。 ステータスが大幅に上がっているにもかかわらず、退魔と物理以外の属性を無効化する。 戦闘開始直後にセイントウォールを無詠唱で発動するので退魔属性はしばらくは効かないと考えておこう。 HPは他のステータスと比べて大して上がっていないので、セイントウォールが切れてからグレイソーマタージを使おう。 2-0-20時点では、ここのフィーラしか幻狂「メスメリズム・ゲイザー」を使用しないのでラーニングしたい場合は注意。 ドロップ フィーラ:万能薬(必ず入手) 幻魔の欠片くず(1/10) ▼太陽の畑(シナリオ選択2番目) ボス名 「麗華」 行動 「麗華」 通常攻撃 斬撃属性 通常攻撃 闇属性 1~2回攻撃 通常攻撃 闇属性 致死毒付与 クリムゾンザッパー 斬撃 月属性 全体攻撃 奇術「アカシックレイン」 水 地属性 守備・速さ低下付与 全体攻撃 ノスフェラトー 闇属性 インフェルノ 火属性 全体攻撃 アークインパクト 全体攻撃 セラフィム・ファイアー 火 退魔属性 火傷・除外付与 全体攻撃 セイレント・ピラー 光 退魔属性 呪縛・束縛・除外付与 全体攻撃 穢れし大地の束縛 地属性 スタン・高減速付与 HP吸収 マッドサンダー 霊 雷属性 感電付与 ランダム1~3回 ソウルラプソディ 毒・呪縛・束縛付与 全体攻撃 無詠唱ウロボロス HPの99%ダメージ 全体攻撃 ドレインバスター SP100%ダメージ 全体攻撃 ハイ・ストップ 時間停止 全体 ディスペル 状態変化解除 魔界の瘴気 状態変化耐性低下 全体 瞑想 SP全快 攻略 推奨Lv30とあるが、Lv30でもちょっと怪しい位の強さ。 こちらの麗華を倒すつもりなら、回復アイテムは惜しみなく使うつもりで。 退魔属性以外の全てに耐性がある(厳密には回復属性のみ2倍)ので、メインのダメージソースはグレイソーマタージ(覚えているなら白昼の客星)。 強い上にこちらの手数も多くないので、苦戦を強いられる。守りを第一に考えよう。 ドロップ 麗華:異界の笛(必ず入手) レッドダークネス(1/5) ▼太陽の畑(シナリオ選択2番目 2戦目) ボス名 「麗華」 行動 「麗華」 通常攻撃 斬撃属性 叩き潰す 打撃属性 スタン付与 ザーグスラッシュ 斬撃 闇属性 ダメージ吸収50% 全体攻撃 クリムゾンザッパー 斬撃 月属性 全体攻撃 デスゲイズ 闇属性 即死付与 不死特攻 ランダム2回 メガサクション 魔属性 HP吸収 全体攻撃 メガアブソーブ 魔属性 SP吸収 全体攻撃 猛毒の霧 猛毒付与 全体 ディスペル 状態変化解除 デストラクション・カース 即死付与 全体 攻略 1戦目で負けると、霊夢・妖夢が加勢してこちらの麗華と戦う。 メンバーが増えて手数が多くなり、麗華自身も大分有情になっている。 あまり無茶な戦いをしなければ特に問題ない。 こちらの麗華は幻想郷縁起に登録されない。 ドロップ 麗華:アンノウンX(必ず入手) 異界の笛(1/5?) ▼太陽の畑(シナリオ選択3番目) ボス名 「フィーラ」 「リグル」 「ミスティア」 行動 「フィーラ」 通常攻撃 瞑想 SP全快 フレアボム 無属性 エクスプロージョン 無属性 全体攻撃 ドレッドファイアー 暴走付与 全体 完全催眠 睡眠付与 全体 絶対誘惑 魅了付与 全体 ドミネーション 精神支配付与 全体 「リグル」 通常攻撃 急降下 スタン付与 吸血 爪属性 HP吸収 ブレイクラッシュ 打撃属性 麻痺付与 全体攻撃 烈風剣 斬撃 風属性 全体攻撃 腐敗のブレス 闇属性 守備低下付与 全体攻撃 火炎のブレス 火属性 全体攻撃 氷結のブレス 氷属性 全体攻撃 雷のブレス 雷属性 全体攻撃 カラミティーウォール 打撃属性 スタン付与 全体攻撃 ミラージュ 幻惑付与 デス 即死付与 フルチャージ 攻撃 守備 魔力 速さ上昇 「ミスティア」 通常攻撃 毒付与 ラストシンフォニー 銃属性 全体攻撃 ソウルラプソディ 闇属性 毒・呪縛付与 全体攻撃 マッドサンダー 霊 雷属性 感電付与 ランダム1~3回 エンジェリックレクイエム HP回復 状態異常解除 全体 瞑想 SP全快 バトルプレリュード 攻撃2倍 全体 ルーンセレネイド 守備2倍 全体 ミスティックノクターン 魔力2倍 全体 ストームワルツ 速さ2倍 全体 ハイ・ブレイクウェポン 攻撃低下 全体 ハイ・ブレイクシールド 守備低下 全体 ハイ・ブレイクマジック 魔力低下 全体 ハイ・ブレイクウィンド 速さ低下 全体 「鳥目になっちゃえ!」 暗闇付与 全体 咆哮 スタン付与 全体 攻略 このフィーラは幻狂「メスメリズム・ゲイザー」を使用しない。 ドロップ フィーラ:万能薬(必ず入手) 幻魔の欠片くず(1/10) リグル:ソウルダイヤモンド(必ず入手) ナイトマント(1/10) ミスティア:闇の御札(必ず入手) 八目鰻(1/10) ▼静寂の森(東ルート) ボス名 「闇の衛兵」×8 行動 「闇の衛兵」 通常攻撃 薙ぎ払い 打撃属性 全体攻撃 ベノムザッパー 斬撃属性 毒付与 全体攻撃 デス 即死付与 チャーム 魅了付与 攻略 数は多いが、通常雑魚なので全体攻撃で攻撃していれば簡単に勝てるだろう。 ドロップ 闇の衛兵:豪華お弁当(1/5) 影の鎧(1/10) ▼静寂の森(西ルート) ボス名 「リグル」 「ミスティア」 行動 「リグル」 通常攻撃 急降下 スタン付与 吸血 爪属性 HP吸収 ブレイクラッシュ 打撃属性 麻痺付与 全体攻撃 烈風剣 斬撃 風属性 全体攻撃 腐敗のブレス 闇属性 守備低下付与 全体攻撃 火炎のブレス 火属性 全体攻撃 氷結のブレス 氷属性 全体攻撃 雷のブレス 雷属性 全体攻撃 カラミティーウォール 打撃属性 スタン付与 全体攻撃 ミラージュ 幻惑付与 デス 即死付与 フルチャージ 攻撃 守備 魔力 速さ上昇 「ミスティア」 通常攻撃 毒付与 ラストシンフォニー 銃属性 全体攻撃 ソウルラプソディ 闇属性 毒・呪縛付与 全体攻撃 マッドサンダー 霊 雷属性 感電付与 ランダム1~3回 エンジェリックレクイエム HP回復 状態異常解除 全体 瞑想 SP全快 バトルプレリュード 攻撃2倍 全体 ルーンセレネイド 守備2倍 全体 ミスティックノクターン 魔力2倍 全体 ストームワルツ 速さ2倍 全体 ハイ・ブレイクウェポン 攻撃低下 全体 ハイ・ブレイクシールド 守備低下 全体 ハイ・ブレイクマジック 魔力低下 全体 ハイ・ブレイクウィンド 速さ低下 全体 「鳥目になっちゃえ!」 暗闇付与 全体 咆哮 スタン付与 全体 攻略 それぞれ残りHPが半分を切ると発狂モードに入る。 攻撃の手が少ないミスティアを残し、リグルから倒すと良いだろうか。 ドロップ リグル:ソウルダイヤモンド(必ず入手) ナイトマント(1/10) ミスティア:闇の御札(必ず入手) 八目鰻(1/10) ▼2部1章輝夜ルート ▼幻水流れる歪曲洞窟 ボス名 「ミスティア」 「ダジリン」×4 行動 「ミスティア」 通常攻撃 毒付与 ラストシンフォニー 銃属性 全体攻撃 ソウルラプソディ 銃属性 毒・呪縛付与 全体攻撃 マッドサンダー 霊 雷属性 感電付与 ランダム1~3回 エンジェリックレクイエム HP回復 状態異常解除 全体 瞑想 SP全快 バトルプレリュード 攻撃2倍 全体 ルーンセレネイド 守備2倍 全体 ミスティックノクターン 魔力2倍 全体 ストームワルツ 速さ2倍 全体 ハイ・ブレイクウェポン 攻撃低下 全体 ハイ・ブレイクシールド 守備低下 全体 ハイ・ブレイクマジック 魔力低下 全体 ハイ・ブレイクウィンド 速さ低下 全体 「鳥目になっちゃえ!」 暗闇付与 全体 咆哮 スタン付与 全体 ※ダジリンは通常雑魚なので割愛。 攻略 ドロップ ミスティア:闇の御札(必ず入手) 八目鰻(1/10) ダジリン:豪華お弁当(1/5) ディフェンダー(1/15) ▼人里 ボス名 「ルイズ」 「メタルキングすいか」×2 行動 「ルイズ」 通常攻撃 弓属性 蒼の斬撃 斬撃 光 水属性 束縛付与 反射無視 プラズマショット 弓 雷属性 束縛・感電付与 全体攻撃 フレアショット 弓 火属性 火傷付与 全体攻撃 クロスボウシリアルショット 弓属性 スタン・減速付与 全体攻撃 グラビディーゾーン 減速・高減速・超減速付与 全体攻撃 アニメート SP吸収 死者支配 全体攻撃 カオティックゾーン 麻痺・暴走・混乱・呪縛・束縛付与 全体攻撃 フルチャージ 攻撃 守備 魔力 速さ上昇 ホーリーバスター 光属性付与 ドレッドファイアー 暴走付与 全体 ※メタルキングすいかは通常雑魚なので割愛。 攻略 萃香が来るまでひたすら待つ。 防御しながら回復して耐えるのもいいし、メタルキングすいかを倒しておくのも1つ。 攻撃が激しいのでプロテクトとマナインパクトはかけておいた方がいいかもしれない。 一定ターン経つと萃香が登場するので任せれば良い。 メタルキングすいかは倒していなくても萃香が来た時に倒される。 ドロップ ルイズ:クロスボウ(必ず入手) 壊れた懐中時計(必ず入手) ▼人里上空 ボス名 「ルイズ」 行動 「ルイズ」 通常攻撃 弓属性 フレアショット 弓 火属性 火傷付与 全体攻撃 クロスボウシリアルショット 弓属性 スタン・減速付与 全体攻撃 クリムゾンザッパー 斬撃属性 全体攻撃 アニメート SP吸収 死者支配 全体攻撃 セラフィム・ゼロケルビン 氷 退魔属性 凍結・即死・除外付与 全体攻撃 ウロボロス HPの99%ダメージ 全体攻撃 カオティックゾーン 麻痺・混乱・暴走・呪縛・束縛・侵食付与 全体攻撃 リカバー HP6000+α回復 マジックチャージ 魔力上昇 デットヒート デットヒート付与 攻略 連戦。幸い、やられても雑魚戦同様再チャレンジ可能。 メタルキングがいないので、1戦目よりはだいぶマシ。 誰かが倒れている時にターンが回ると、高確率でアニメートを詠唱する。 アニメートで死者支配されると仲間に攻撃してくる。 解除方法がないので可能な限り死者支配されないよう誰かが倒れているときは即座に蘇生させよう。 アニメートはSP吸収も兼ねており、100~200のSPダメージは当たり前なのでSP管理に注意。 HPが半分を切るとイベントが入り、デットヒートを使うようになる。 この状態だと受けるダメージがおおよそ2倍になる。与えるダメージも増えるのでさっさとケリをつけたい。 ドロップ ルイズ:オーバードライブ(必ず入手) 小さな魔石(1/10) ▼2部1章レミリアルート ▼紅魔館 ボス名 「紅魔館妖精メイド部隊長」 「紅魔館妖精メイド部隊(剣)」 「紅魔館妖精メイド部隊(槍)」 「紅魔館妖精メイド部隊(杖・攻撃)」 「紅魔館妖精メイド部隊(杖・補助)」 行動 「紅魔館妖精メイド部隊長」 通常攻撃 瞑想 SP全快 終の剣「零閃」 斬撃属性 全体攻撃 壱の剣「雷神」 斬撃 雷属性 感電付与 弐の剣「風神」 斬撃 風属性 束縛付与 参の剣「地神」 斬撃 地属性 全体攻撃 烈風剣 斬撃 風属性 全体攻撃 剣閃乱舞 斬撃属性 全体攻撃 クリムゾンザッパー 斬撃 月属性 全体攻撃 ベノムザッパー 斬撃属性 毒付与 全体攻撃 ヴォイドスラッシュ 斬撃属性 除外付与 フルリヴァイブ 完全蘇生 全体 ※取り巻きは通常雑魚なので割愛。 攻略 霊夢編と同じくルート開始早々のボス戦。なので特別に通信装置が使える。 フランが加入するまで部隊長は倒せない上にフラン加入時に完全回復するので、クロックコープスで足止め。 フラン加入条件は行動回数でなく時間経過なので雑魚を片づけ時間停止状態にした後は逃走してればいい。 フランが加入したら後は倒すだけ。部隊長の必殺抜刀術がやたら痛いので注意。 ドロップ 紅魔館妖精メイド部隊長:仕込み箒(必ず入手) 妖精メイド長の証(予定)(1/10) ▼紅魔館 謁見の間 ボス名 「アリオーシュ」 「モンタニル」×2 「紅魔館妖精メイド部隊」 行動 「アリオーシュ」 通常攻撃 烈風剣 斬撃 風属性 全体攻撃 ラストシンフォニー 銃属性 全体攻撃 猛毒の霧 猛毒付与 全体 結界を張る 魔神結界付与 ディメンションバスター 空間属性付与 ※モンタニルは通常雑魚なので割愛。 攻略 アリオーシュは時間停止が通り雷属性に弱いので、クロックコープスで止めつつ雷のブレスで削っていく。 モンタニルが魔法結界を張るので全体攻撃の魔法型スペルは使わないようにしよう。 咲夜のスペルは物理型で結界に反射されないため使っても大丈夫。 ドロップ アリオーシュ:烈風のオーブ(必ず入手) 死神のローブ(1/10) ▼肌寒い湖 紅魔館裏手 ボス名 「大妖精」 「幻魔ドッペルゲンガー(青幽香)」 「幻魔ドッペルゲンガー(緑幽香)」 行動 「大妖精」 ベノムザッパー 斬撃属性 毒系付与 全体攻撃 デモンブラスト 魔 月 闇属性 浸食・束縛付与 ランダム1~2回 メガサクション 魔属性 HP吸収 全体攻撃 光符「グランシャリオ」 光属性 聖水「リジェネレイト」 リジェネレイト付与 全体 聖符「エンジェルリング」 HP2000+α回復 毒・暗闇・沈黙・混乱・魅了・暴走・睡眠解除 全体 癒水「アスティオン」 HP6000+α回復 高速詠唱マス・リザレクション 全体復活 瞑想 SP全快 聖符「フォースフィールド」 光属性無効付与 全体 カウンターマジック 全状態異常耐性上昇 覚醒 覚醒付与 フェイタルミラー 全反射付与 安らぎの子守唄 睡眠付与 全体 高速詠唱マス・ディスペル 状態変化解除 全体 聖符「エアディバイド」 呪縛付与 全体 ハイ・アイスファイン 凍結付与 全体 ドレッドファイアー 暴走付与 全体 イリュージョンフレイム 魅了付与 全体 ※幻魔ドッペルゲンガーは通常雑魚なので割愛。 攻略 大妖精が補助をし、ドッペルゲンガーが攻撃を担当。 ドッペルゲンガー2体を倒せばほぼ無力。 大妖精は雷に弱い。 ドロップ 大妖精:奇跡の水(必ず入手) 大妖精の小さな石(1/10) ▼2部1章輝夜 レミリアルート共通 ▼静寂の森(凍てつく幻水湖下ルート 1戦目) ボス名 「チルノ」 行動 「チルノ」 通常攻撃 氷結のブレス 氷属性 全体攻撃 光と闇の一閃 光 闇属性 呪縛付与 全体攻撃 マッドサンダー 雷 霊属性 感電付与 ランダム1~3回 炎の守護 攻撃2倍付与 リフレクション 魔法反射付与 自身 ホーリーバスター 光属性付与 アイスファイン 凍結付与 攻略 HPが99999と高いが、固定と割合が1.5倍ダメージ。 グラビレイで削っていき、ボム系で後押し。 ドロップ チルノ:究極傷薬(必ず入手) 紅く凍りついた蛙(1/9) ▼静寂の森(凍てつく幻水湖下ルート 2戦目) ボス名 「チルノ」 行動 「チルノ」 通常攻撃 弓属性 烈風剣 斬撃 風属性 全体攻撃 急所を狙う 斬撃属性 即死付与 ベノムザッパー 斬撃属性 毒付与 全体攻撃 フェイタルミラー 全反射付与 セラフィムバスター 退魔属性付与 バッドムーン 反射無視付与 「崩せるかな?」 SP全快 闇の衣付与 絶対誘惑 魅了付与 全体 ヴォーテックス 状態変化解除 敵味方全体 攻略 上からの連戦。 相変わらず固定と割合に弱い。 フェイタルミラーで全反射状態になる事があるので、輝夜ルートなら永琳がアンチバリア・メルトダウンを覚えている場合それで消していこう。 レミリアルートなら数ターン防御しておけば自動的に解除されるので、解除されるまで防御コマンドを選び続けよう。 ドロップ チルノ:究極傷薬(必ず入手) ひびの入った凍りついた蛙(1/9) ▼2部1章3ルート終了時 ▼パンデモニウム ボス名 「サラ」 「ユキ」 「マイ」 行動 「サラ」 通常攻撃 打撃属性 通常攻撃 毒の侵食 闇属性 毒付与 蒼烈波 斬撃 水属性 大量出血付与 全体攻撃 烈風剣 斬撃 風属性 全体攻撃 叩き潰す 打撃属性 スタン付与 薙ぎ払う 打撃属性 全体攻撃 ブレイクラッシュ 打撃属性 麻痺付与 全体攻撃 マッドサンダー 雷 霊属性 感電付与 ランダム1~3回 セラフィムバスター 退魔属性付与 「ユキ」 カオティックゾーン 麻痺・混乱・暴走・束縛・呪縛・侵食付与 全体攻撃 セラフィム・ファイアー 火 退魔属性 火傷・スタン・除外付与 全体攻撃 セラフィム・テンペスト 風 退魔属性 全体攻撃 セラフィム・メガストローク 雷 退魔属性 全体攻撃 ハイ・ディム 侵食付与 全体 「マイ」 セラフィム・ゼロケルビン 氷 退魔属性 凍結・スタン・除外付与 全体攻撃 ウェル・クイック 超倍速付与 全体 コンセントレイト 全能力上昇付与 全体 ソードウォール 斬撃属性無効付与 全体 アタックウォール 打撃属性無効付与 全体 セイントウォール 退魔属性無効付与 全体 マス・フェジカルバリア 物理反射付与 全体 マス・リフレクション 永続魔法反射付与 全体 イリュージョンフレイム 魅了付与 全体 テンプテーション 絶対誘惑付与 全体 攻略 イベント戦。負けてもアイテムが入手できないだけでストーリーは進む。 そもそも勝てない。能力値が800超えばかりの化け物共にどう勝てと。 高難易度でアイテムが入手できなくなるのを避けるためか、この戦闘中はEasyとNormalではそのまま、Hard以上の難易度でも一時的にNormalと同じ難易度になる。 まず魔力の欠片くずを使用しよう。そうすればサラ以外を無力化できる。後は耐えられるかは運次第。 ドロップ 60ターン以上耐えると「センティナリー」が手に入る。 ▼2部1章魔理沙ルート ▼魔法の森 西区画 ボス名 「ルア」 行動 「ルア」 通常攻撃 剣閃乱舞 斬撃属性 全体攻撃 恐怖催眠術 暗示属性 恐怖付与 反射無視 セラフィム・ゼロケルビン 氷 退魔属性 凍結・即死・除外付与 全体攻撃 テンペストフォール 空間属性 石化付与 全体攻撃 カオティックゾーン 麻痺・混乱・暴走・呪縛・束縛・侵食付与 全体攻撃 空虚「ケイオス」 妖怪特攻 HPの80%ダメージ 封印付与 全体攻撃 コントンノマエブレ 全能力上昇 バッドムーン 反射無視付与 瞑想 SP全快 全能力変化解除 リカバー HP3000+α回復 「一発で仕留めてあげる」 全能力上昇 「覚悟は出来た?」 SP全快 デットヒート・状態変化完全耐性付与 ワールドデストロイヤー 全体攻撃 クリムゾン・ファイアークラッカー 魔 火属性 スタン・幻惑付与 全体攻撃 ナチュラルコンバーション 魔 地属性 減速・石化付与 全体攻撃 ヴィシャス・サンダークラップ 魔 雷属性 感電・麻痺付与 全体攻撃 ミッドナイト・メイルシュトローム 闇 水 空間属性 即死・封印・幻惑・スタン付与 全体攻撃 攻略 イベント戦。負けてもストーリーは進む。 カオティックゾーンとセラフィム・ゼロケルビンの2つへの対策が無いと苦戦必至。 ワールドデストロイヤーにより実質ターン制限ありも同然。 ワールドデストロイヤーを避けると、その後全体魔法を乱射してくるようになる。 どの魔法もラーニング可能なのである程度のLv(Lv80以上)があるならば挑戦するのもアリだろう。 種族変更により、アリスとパチュリーも防御無しでケイオスを耐えれるようになっている。 エネキスフルネカルリとグレイテストスフィアレイがないと火力不足かもしれない。 ドロップ ルア:カオスブリンガー(必ず入手) カオスエメラルド(1/5) ▼天へと続く夢幻回廊 天と地の境界 ボス名 「小傘」 行動 「小傘」 通常攻撃 スターパラソルスラッシュ 斬撃 光 水 退魔属性 HP吸収 伝衝烈波 斬撃 地属性 スタン・魅了・大量出血付与 全体攻撃 紅空閃 空間属性 境界付与 全体攻撃 蒼の斬撃 斬撃 水 退魔属性 束縛付与 反射無視 剣閃乱舞 斬撃属性 全体攻撃 烈風剣 斬撃 風属性 全体攻撃 蒼烈波 斬撃 水属性 大量出血付与 全体攻撃 ザーグスラッシュ 斬撃 闇属性 ダメージ吸収50% 全体攻撃 スプラッシュ 水属性 メイルシュトローム 水属性 即死付与 フレアボム 火属性 エクスプロージョン 火属性 全体攻撃 ウォーターレイン 水属性 全体攻撃 スプラッシュボム 水属性 全体攻撃 ブルーワールド 水属性 全体攻撃 驚雨「ゲリラ台風」 風 水属性 混乱付与 全体攻撃 メガサクション 魔属性 HP吸収 全体攻撃 メガアブソーブ 魔属性 SP吸収 全体攻撃 タイムストップ 魔属性 時間停止付与 全体攻撃 アンブレラアイ スタン・麻痺・沈黙・睡眠・混乱・暴走・魅了・束縛・呪縛・侵食付与 全体 テンプテーション 絶対誘惑付与 全体 咆哮 スタン付与 全体 シンフォニア・オーバードライブ HP全快 状態変化解除 2回まで使用 夜行「ミッドナイトハイウェイ」 ミッドナイトハイウェイ付与 攻略 見た目は変わらないが3段階に分かれており、段階が上がるごとに攻撃が激しくなる。 HPが一定以下になるとシンフォニア・オーバードライブを使い、次の段階に移行する。 除外が通るが、2回以上除外するとレアドロップが出ない。 普通に倒す場合は、火・雷・物理全部に弱いので、それで最終段階まで移行させて最後にヴォイドスラッシュで除外すると良い。 多重状態異常のアンブレラアイには注意。 ドロップ 小傘:スターパラソル(必ず入手) こんにゃく(1/5) ▼2部1章霊夢~魔理沙ルート 天へと続く夢幻回廊ボス一覧 霊夢~魔理沙ルートでの天へと続く夢幻回廊のボスはシナリオ攻略順かダンジョン分岐で変化します。 もしくは両方のフラグに影響されて分岐している可能性もあり条件が複雑なため一まとめにしています。 ▼天へと続く夢幻回廊中腹(霊夢&魔理沙ルート 静寂の森東ルート) ボス名 「歪魔ネビロス」 「ナイトバトラー」 行動 「歪魔ネビロス」 通常攻撃 ザーグスラッシュ 斬撃 闇属性 ダメージ吸収50% 全体攻撃 スフィアボルト 雷属性 ライトニング 雷属性 全体攻撃 ダークサイドフレア 闇属性 全体攻撃 瞑想 SP全快 ウェル・クイック 超倍速付与 全体 ディスペル 状態変化解除 凝視 麻痺付与 ストップ 時間停止付与 ハイ・ストップ 時間停止付与 全体 幻世「ザ・ワールド」 完全時間停止付与 全体 「ナイトバトラー」 通常攻撃 斬撃属性 烈風剣 斬撃 風属性 全体攻撃 ブレイクラッシュ 打撃属性 麻痺付与 全体攻撃 叩き潰す 打撃属性 スタン付与 急所を狙う 斬撃属性 即死付与 剣閃乱舞 斬撃属性 腐敗のブレス 闇属性 守備低下付与 ダークサイドフレア 闇属性 全体攻撃 ダークネス 闇属性 全体攻撃 アースグラビドン HPの75%ダメージ バッドムーン 反射無視付与 マナ・クイック 詠唱速度上昇 スカーレットスフィア 魅了・呪縛・束縛・侵食付与 全体攻撃 ヴォーテックス 状態変化解除 敵味方全体 攻略 ネビロスは最初にウェル・クイックを使ってナイトバトラー共々超倍速になる。 ネビロス自身の火力はそこまで高くないので、どれだけ早くナイトバトラーを片付けられるかが鍵。 もっとも、ナイトバトラーがヴォーテックスで超倍速を消すこともあるが。 ザーグスラッシュとザ・ワールドに注意すれば特に問題ない。 ナイトバトラーには除外が通る。 ドロップ 歪魔ネビロス:咲夜の世界(必ず入手) 歪魔の契約書(惨)(1/10) ナイトバトラー:闇の御札(1/5) ミアズムリフレクションリング(1/10) ▼天へと続く夢幻回廊頂上(霊夢&魔理沙ルート 静寂の森東ルート) ボス名 「諏訪子」 「赤蛙」(永宝四年の赤蛙で出現) 行動 「諏訪子」 通常攻撃 ターコイズブルー・オーバードライブ 水 退魔属性 全能力低下付与 血粧嘴 斬撃 闇 退魔属性 即死・浸食・呪縛・大量出血・魅了・絶対誘惑付与 伝衝烈波 斬撃 地属性 スタン・大量出血・魅了付与 全体攻撃 鷹爪破斬 斬撃 地属性 出血・魅了付与 メガサクション 魔属性 HP吸収 全体攻撃 メガアブソーブ 魔属性 SP吸収 全体攻撃 穢れし大地の束縛 地属性 スタン・高減速付与 HP吸収 マインドブラスト 麻痺・精神麻痺付与 全体攻撃 大異変「アナザー・ディメンション」 空間属性 除外付与 全体攻撃 凝視(強) 麻痺付与 ランダム2回 マッドサンダー 霊 雷属性 感電付与 ランダム1~3回 ハイ・スリープ 睡眠付与 全体 ハイ・フレイム 火傷付与 全体 ハイ・ブライン 盲目付与 全体 ハイ・バーサク 暴走付与 全体 ハイ・ディム 侵食付与 全体 ハイ・ストーンパック 石化付与 全体 テンプテーション 絶対誘惑付与 全体 ウェルカムトゥザダークネス 状態異常多数 ディーパス・オーバードライブ HP回復 状態変化解除 バッドムーン 反射無視付与 デットヒート デットヒート付与 マナインフレーション 魔力2倍付与 敵味方全体 蛙休「オールウェイズ冬眠できます」 冬眠付与(睡眠 HP自動回復 攻撃されるか全快するまで解けない) 土着神「永宝四年の赤蛙」 SP全快 赤蛙召喚 「一発で仕留めてあげる」 全能力上昇 「覚悟は出来た?」 SP全快 デットヒート・状態変化完全耐性付与 ワールドデストロイヤー 全体攻撃 「赤蛙」 スタンピングクラッシュ 打撃属性 状態変化解除 ランダム1~3回 ウォーター 水属性 単体攻撃 ウォーターレイン 水属性 全体攻撃 ウォーターウォール 水属性 全体攻撃 スプラッシュボム 水属性 全体攻撃 ドレッドファイアー 暴走付与 全体 イリュージョンフレイム 魅了付与 全体 結界を張る 魔神結界付与 スペルエンハンス 魔力2倍付与 フェイタルミラー 全反射付与 攻略 凍結が入るが、いきなり解除して行動することがある。 マインドブラストには注意。 マインドブラストからオールウェイズ冬眠できますが来たらもう目も当てられない。 赤蛙は全吸収なので放っておくしかない。 幸い火力は諏訪子がマナインフレーションを使わない限りは無いに等しい。 ちなみに境界が有効。流石に境界状態だと何もしてこない。 ドロップ 諏訪子:精霊のロッド(必ず入手) 魔神の鎖(1/10) 赤蛙:拳聖の見切り(1/5) 煉獄の護符(1/5) ▼天へと続く夢幻回廊中腹(霊夢&魔理沙ルート 静寂の森西ルート) ボス名 「歪魔ルシフージュ」 「ナイトバトラー」×2 行動 「歪魔ルシフージュ」 通常攻撃 ウォーム 闇属性 カース 闇属性 ディム・ウォーム 闇属性 全体攻撃 ダークサイドフレア 闇属性 全体攻撃 デスサイズ 闇属性 メガサクション 魔属性 HP吸収 全体攻撃 デス 即死付与 死刑宣告 即死耐性低下 ジェノサイド・コール 即死耐性低下 全体 デスゲイズ 闇属性 即死付与 不死特攻 ランダム2回 デストラクション・カース 即死付与 全体 スカーレットスフィア 魅了・呪縛・束縛・侵食付与 全体攻撃 瞑想 SP全快 能力変化解除 攻略 他の歪魔四柱もだが、退魔属性以外は全て軽減される。 ドロップ 歪魔ルシフージュ:ホーリーライト(必ず入手) 歪魔の契約書(死)(1/10) ナイトバトラー:闇の御札(1/5) ミアズムリフレクションリング(1/10) ▼天へと続く夢幻回廊頂上(霊夢&魔理沙ルート 静寂の森西ルート) ボス名 「魅魔」 「オーレリーズ(緑)」 「オーレリーズ(赤)」 「オーレリーズ(青)」 「オーレリーズ(黄)」 行動 「魅魔」 通常攻撃 アンチバリア・メルトダウン 対反射属性 反射強打 反射無視 反射解除 全体攻撃 ザーグスラッシュ 斬撃 闇属性 ダメージ吸収50% 全体攻撃 ターコイズブルー・オーバードライブ 水 退魔属性 全能力低下 ムーンライト 月属性 スターライト 月属性 全体攻撃 ルナテンペスト 月属性 全体攻撃 ボルカノン 火属性 クリムゾンクリエイト 火属性 全体攻撃 ヴォルテック 風属性 メガストーム 雷属性 ディム・ウォーム 闇属性 全体攻撃 オーレリーズキャノン 魔属性 魅了付与 ドレインバスター SP半分吸収 全体攻撃 力溜め SP全快 イビルフィールド展開 テンペストフォール 空間属性 石化付与 全体攻撃 ドレッドファイアー 暴走付与 全体 スカーレットヴォーテックス 状態変化解除 全体 「オーレリーズ(緑)」 ハイ・インパクト 攻撃上昇 全体 ハイ・プロテクト 守備上昇 全体 ハイ・マナインパクト 魔力上昇 全体 ハイ・スピードアップ 速さ上昇 全体 ハイ・ブレイクウェポン 攻撃低下 全体 ハイ・ブレイクシールド 守備低下 全体 ハイ・ブレイクマジック 魔力低下 全体 ハイ・ブレイクウィンド 速さ低下 全体 ライトウォール 光属性半減付与 全体 ダークウォール 闇属性半減付与 全体 ムーンウォール 月属性半減付与 全体 フォトンウォール 魔属性半減付与 全体 ファイアーウォール 火属性半減付与 全体 ウォーターウォール 水属性半減付与 全体 サンダーウォール 雷属性半減付与 全体 ウィンドウォール 風属性半減付与 全体 アイスウォール 氷属性半減付与 全体 グランドウォール 地属性半減付与 全体 ソードバリア 斬撃属性半減付与 全体 アタックバリア 打撃属性半減付与 全体 ガンバリア 銃属性半減付与 全体 スペルエンハンス 魔力2倍 「オーレリーズ(赤)」 ファイアー 火属性 テイルフレイム 火属性 グランドフレイム 火属性 「オーレリーズ(青)」 ハイ・クイック 高倍速付与 全体 ヒール HP500+α回復 ヒール・ウェル HP1500+α回復 ヒーリング HP500+α回復 全体 ヒーリング・ウェル HP1300+α回復 全体 アーティックゾーン 水属性付与 敵味方全体 「オーレリーズ(黄)」 ハイ・ポイズン 毒付与 全体 ストーンパック 石化付与 攻略 力を溜めるとイビルフィールドが展開されて魅魔が全無効状態になる。 イビルフィールドはオーレリーズを全て倒せば解除される。 オーレリーズは物理と弱点属性以外を無効化し、同属性を吸収する。 ドロップ 魅魔:紅蓮の宝石(必ず入手) 月の杖(1/10) ▼天へと続く夢幻回廊中腹(輝夜&レミリア戦 凍てつく幻水湖上ルート) ボス名 「歪魔アガリアレプト」 「ナイトバトラー」 行動 「歪魔アガリアレプト」 通常攻撃 通常攻撃 闇属性 2回攻撃 烈風剣 斬撃 風属性 全体攻撃 セラフィム・ファイアー 火 退魔属性 火傷・即死・除外付与 全体攻撃 瞑想 SP全快 能力変化解除 攻略 セラフィム・ファイアーは対策無しで食らうと全滅の危機。 「黒幕の証」があるなら装備しておこう。 ドロップ 歪魔アガリアレプト:ゼッペリンの魔書(必ず入手) 歪魔の契約書(幻)(1/10) ナイトバトラー:闇の御札(1/5) ミアズムリフレクションリング(1/10) ▼天へと続く夢幻回廊頂上(輝夜&レミリア戦 凍てつく幻水湖上ルート) ボス名 「エルメス」 行動 「エルメス」 通常攻撃 致死毒付与 ファイナルストライク 死に際に発動 全体攻撃 魔界の瘴気 状態異常耐性低下 全体 姿を変える 特定のキャラに変身 攻略 通常時は致死毒付与の通常攻撃と魔界の瘴気のみ。 一定ターン毎に変身し、変身後はそのキャラの技を使う。 耐性などもそのキャラの物になるので、封印や時間停止が通るキャラになると戦いやすい。フランになった時は絶好のチャンス。 変身後一定ターンが経過すると、元の姿に戻る。 逆に厄介なのは、退魔と物理以外を無効化するフィーラ、攻撃力の高いちびすいか、紫。 変身キャラ一覧 紫 久瀬 高槻(発狂前) フィーラ Rパチュリー ペリーラ R魔理沙 夢美 フランドール アリス レミリア ルーミア クリス ちびすいか 大妖精 神綺 ルシフージュ アガリアレプト サタナキア ネビロス ドロップ エルメス:グロリアスのカード(必ず入手) ネクロピア(1/10) ▼天へと続く夢幻回廊中腹(輝夜&レミリア戦 凍てつく幻水湖下ルート) ボス名 「歪魔サタナキア」 「ナイトバトラー」 行動 「歪魔サタナキア」 通常攻撃 吸血 爪属性 HP吸収 カタストロフレイ 魔属性 全体攻撃 ルーンバスター 月属性付与 ダークバスター 闇属性付与 ホーリーバスター 光属性付与 ミラージュ 幻惑付与 全体 ハイ・バーサク 暴走付与 全体 ハイ・チャーム 魅了付与 全体 ドレッドファイアー 暴走付与 全体 イリュージョンフレイム 魅了付与 全体 攻略 ドロップ 歪魔サタナキア:フォトンエメラルド(必ず入手) 歪魔の契約書(魅)(1/10) ナイトバトラー:闇の御札(1/5) ミアズムリフレクションリング(1/10) ▼天へと続く夢幻回廊頂上(輝夜&レミリア戦 凍てつく幻水湖下ルート) ボス名 「サラ」 「アザゼル」×2 「分け身サラ」(分け身で出現) 行動 「サラ」 通常攻撃 蒼烈波 斬撃 水属性 大量出血付与 全体攻撃 叩き潰す 打撃属性 スタン付与 ブレイクラッシュ 打撃属性 麻痺付与 全体攻撃 烈風剣 斬撃 風属性 全体攻撃 薙ぎ払い 打撃属性 全体攻撃 ザーグスラッシュ 斬撃 闇属性 ダメージ吸収50% 全体攻撃 紅空閃 空間属性 境界付与 全体攻撃 マッドサンダー 霊 雷属性 感電付与 ランダム1~3回 デーモンバスター 退魔属性付与 分け身 SP全快 分け身サラ召喚 ドレッドファイアー 暴走付与 全体 「分け身サラ」 通常攻撃 クロスエッジ 斬撃属性 叩き潰す 打撃属性 スタン付与 ※アザゼルは通常雑魚なので割愛。 攻略 他のルートのボスと比べて、攻撃力が圧倒的に高く、推奨Lvあっても結構きつい。 少なくとも拳聖の見切りは全員に着けておきたい。 龍の帽子はマッドサンダーが来ると危ないのであまりお勧めできない。 アザゼルは攻撃こそほとんどしないが、放っておくとサラがどんどん強くなっていく。全体攻撃でさっさと倒そう。 HPが半分を切るとイベントが入り、それ以降は「分け身」を使うようになる。 分け身が出るごとにサラの能力が上がり、最終的に全能力上昇+常時魔法反射になってしまう。 分け身自体には即死が通る。 サラには睡眠が効くので眠らせながら戦うと多少楽。 ドロップ サラ:ナックルアーム(必ず入手) 幻魔の断片(1/10) ▼2部1章さとりルート ▼幻想風穴 ボス名 「シャドウ・ラフカディオ」 行動 「シャドウ・ラフカディオ」 通常攻撃 レッドエッジ 斬撃属性 アグレッサーインパクト 斬撃属性 スタン付与 ベノムザッパー 斬撃属性 毒付与 全体攻撃 ヴォイドスラッシュ 斬撃 闇属性 除外付与 デスゲイズ 闇属性 即死付与 不死特攻 ランダム2回 オメガグラビディ HPの90%ダメージ メガサクション 魔属性 HP吸収 全体攻撃 メガアブソーブ 魔属性 SP吸収 全体攻撃 タイムストップ 魔属性 時間停止付与 全体攻撃 外力「無限の超高速飛行体」 境界属性 反射無視 全体攻撃 境界「動と静の均衡」 時間停止付与 追放「アザー・ゲート」 除外付与 全体 治癒結界 回復 能力低下解除 咆哮 スタン付与 全体 バッドムーン 反射無視付与 アニメート SP吸収 死者支配 全体攻撃 攻略 半分イベント戦。 戦闘開始時に衣玖さんが参戦。 衣玖のチート性能な霧状究極傷薬で全体を回復しつつフルボッコにしよう。 ただ倒すだけなら衣玖のスキルで敵を感電状態にした後、「デスペアードストラック」を放つのが楽。 そこそこラーニングできるスキルがあるので回復しながらラーニングを狙うのもいいかもしれない(さとりがこの後PTに加入するかは不明だが)。 ドロップ シャドウ・ラフカディオ:天罰の書(必ず入手) 白のリング(必ず入手) 絶対歪曲空間(1/10)
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結界 種別 習得条件 MPコスト 対象拡大 対抗発動 効果 追加コスト 持続効果 威力増減 障壁結界 ・結界1 土40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は100ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。 障壁結界 強度 障壁結界Ⅱ ・結界11 土80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は220ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。 障壁結界 強度 障壁結界Ⅲ ・結界21 土120 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は360ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。 障壁結界 強度 障壁結界Ⅳ ・結界31 土160 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は520ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。 障壁結界 強度 障壁結界Ⅴ ・結界41 土200 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は700ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。 障壁結界 強度 全体障壁結界 ・結界5・結界:障壁結界 土40 × ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は60ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。この結界は対象が複数の攻撃を受けたとき、その全ての攻撃を同時に防ぐことができる。 全体障壁結界 強度 全体障壁結界Ⅱ ・結界15 土80 × ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は132ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。この結界は対象が複数の攻撃を受けたとき、その全ての攻撃を同時に防ぐことができる。 全体障壁結界 強度 全体障壁結界Ⅲ ・結界25・結界:障壁結界Ⅱ 土120 × ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は216ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。この結界は対象が複数の攻撃を受けたとき、その全ての攻撃を同時に防ぐことができる。 全体障壁結界 強度 全体障壁結界Ⅳ ・結界35 土160 × ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は312ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。この結界は対象が複数の攻撃を受けたとき、その全ての攻撃を同時に防ぐことができる。 全体障壁結界 強度 全体障壁結界Ⅴ ・結界45・結界:障壁結界Ⅲ 土200 × ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は420ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。この結界は対象が複数の攻撃を受けたとき、その全ての攻撃を同時に防ぐことができる。 全体障壁結界 強度 多重障壁 ・結界5・結界:障壁結界 土40 ○ ○ 【対象:味方】が障壁結界を張り巡らせたとき、結界の強度を+100する。この効果は効果を1回発揮すると消失する。 多重障壁 強度 多重障壁Ⅱ ・結界15 土80 ○ ○ 【対象:味方】が障壁結界を張り巡らせたとき、結界の強度を+220する。この効果は効果を1回発揮すると消失する。 多重障壁 強度 多重障壁Ⅲ ・結界25・結界:障壁結界Ⅱ 土120 ○ ○ 【対象:味方】が障壁結界を張り巡らせたとき、結界の強度を+360する。この効果は効果を1回発揮すると消失する。 多重障壁 強度 多重障壁Ⅳ ・結界35 土160 ○ ○ 【対象:味方】が障壁結界を張り巡らせたとき、結界の強度を+520する。この効果は効果を1回発揮すると消失する。 多重障壁 強度 多重障壁Ⅴ ・結界45・結界:障壁結界Ⅲ 土200 ○ ○ 【対象:味方】が障壁結界を張り巡らせたとき、結界の強度を+700する。この効果は効果を1回発揮すると消失する。 多重障壁 強度 力場結界 ・結界3 土40 ○ ○ 【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は100ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。既に力場結界が張り巡らされているときは、その結界の強度を+100する。結界の強度は毎ターン10%ずつ減少する。 強度 力場結界Ⅱ ・結界13 土80 ○ ○ 【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は220ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。既に力場結界が張り巡らされているときは、その結界の強度を+220する。結界の強度は毎ターン10%ずつ減少する。 強度 力場結界Ⅲ ・結界23 土120 ○ ○ 【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は360ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。既に力場結界が張り巡らされているときは、その結界の強度を+360する。結界の強度は毎ターン10%ずつ減少する。 強度 力場結界Ⅳ ・結界33 土160 ○ ○ 【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は520ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。既に力場結界が張り巡らされているときは、その結界の強度を+520する。結界の強度は毎ターン10%ずつ減少する。 強度 力場結界Ⅴ ・結界43 土200 ○ ○ 【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を防ぐ。結界は700ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。既に力場結界が張り巡らされているときは、その結界の強度を+700する。結界の強度は毎ターン10%ずつ減少する。 強度 封壁結界 ・結界7 火40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:敵】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を妨害する。結界は100ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。 封壁結界 強度 封壁結界Ⅱ ・結界17 火80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:敵】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を妨害する。結界は220ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。 封壁結界 強度 封壁結界Ⅲ ・結界27 火120 ○ ○ 10ターンの間、【対象:敵】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を妨害する。結界は360ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。 封壁結界 強度 封壁結界Ⅳ ・結界37 火160 ○ ○ 10ターンの間、【対象:敵】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を妨害する。結界は520ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。 封壁結界 強度 封壁結界Ⅴ ・結界47 火200 ○ ○ 10ターンの間、【対象:敵】の周囲に結界を張り巡らせて、物理攻撃・無属性攻撃を妨害する。結界は700ダメージ分(結界の防御力:100)の攻撃を受けると消滅する。 封壁結界 強度 反射結界 ・結界1 火40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、攻撃を敵に反射する。但し、攻撃力50以下の物理攻撃・無属性攻撃しか反射できない。結界は攻撃を反射するごとに50%で消滅する。 反射結界 攻撃力 反射結界Ⅱ ・結界11 火80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、攻撃を敵に反射する。但し、攻撃力110以下の物理攻撃・無属性攻撃しか反射できない。結界は攻撃を反射するごとに50%で消滅する。 反射結界 攻撃力 反射結界Ⅲ ・結界21 火120 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、攻撃を敵に反射する。但し、攻撃力180以下の物理攻撃・無属性攻撃しか反射できない。結界は攻撃を反射するごとに50%で消滅する。 反射結界 攻撃力 反射結界Ⅳ ・結界31 火160 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、攻撃を敵に反射する。但し、攻撃力260以下の物理攻撃・無属性攻撃しか反射できない。結界は攻撃を反射するごとに50%で消滅する。 反射結界 攻撃力 反射結界Ⅴ ・結界41 火200 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、攻撃を敵に反射する。但し、攻撃力350以下の物理攻撃・無属性攻撃しか反射できない。結界は攻撃を反射するごとに50%で消滅する。 反射結界 攻撃力 保護結界 ・結界2 風40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、被物理・属性ダメージを-10%する。 保護結界 持続時間 保護結界Ⅱ ・結界12 風80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、被物理・属性ダメージを-22%する。 保護結界 持続時間 保護結界Ⅲ ・結界22 風120 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、被物理・属性ダメージを-36%する。 保護結界 持続時間 保護結界Ⅳ ・結界32 風160 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、被物理・属性ダメージを-52%する。 保護結界 持続時間 保護結界Ⅴ ・結界42 風200 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、被物理・属性ダメージを-70%する。 保護結界 持続時間 対射撃結界 ・結界5 風40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、遠距離攻撃による被物理ダメージを-20%し、さらに-10する。 対射撃結界 持続時間 対射撃結界Ⅱ ・結界15 風80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、遠距離攻撃による被物理ダメージを-44%し、さらに-22する。 対射撃結界 持続時間 対射撃結界Ⅲ ・結界25 風120 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、遠距離攻撃による被物理ダメージを-72%し、さらに-36する。 対射撃結界 持続時間 対射撃結界Ⅳ ・結界35 風160 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、遠距離攻撃による被物理ダメージを-104%し、さらに-52する。 対射撃結界 持続時間 対射撃結界Ⅴ ・結界45 風200 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、遠距離攻撃による被物理ダメージを-140%し、さらに-70する。 対射撃結界 持続時間 幻惑結界 ・結界5 水40 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の周囲に敵の目を惑わす結界を張り巡らせて、敵の命中力を-10%する。 幻惑結界 持続時間 幻惑結界Ⅱ ・結界15 水80 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の周囲に敵の目を惑わす結界を張り巡らせて、敵の命中力を-22%する。 幻惑結界 持続時間 幻惑結界Ⅲ ・結界25 水120 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の周囲に敵の目を惑わす結界を張り巡らせて、敵の命中力を-36%する。 幻惑結界 持続時間 幻惑結界Ⅳ ・結界35 水160 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の周囲に敵の目を惑わす結界を張り巡らせて、敵の命中力を-52%する。 幻惑結界 持続時間 幻惑結界Ⅴ ・結界45 水200 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】の周囲に敵の目を惑わす結界を張り巡らせて、敵の命中力を-70%する。 幻惑結界 持続時間 浄化結界 ・結界1 水40 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、状態異常攻撃(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)の深度を-1する。結界は状態異常を防ぐごとに一定の確率で消滅する。深度1:50% 深度2:75% 深度3:88% 深度4:94% 深度5:97% 浄化結界 持続時間 浄化結界Ⅱ ・結界11 水80 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、状態異常攻撃(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)の深度を-2する。結界は状態異常を防ぐごとに一定の確率で消滅する。深度1:25% 深度2:50% 深度3:75% 深度4:88% 深度5:94% 浄化結界 持続時間 浄化結界Ⅲ ・結界21 水120 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、状態異常攻撃(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)の深度を-3する。結界は状態異常を防ぐごとに一定の確率で消滅する。深度1:0% 深度2:25% 深度3:50% 深度4:75% 深度5:88% 浄化結界 持続時間 浄化結界Ⅳ ・結界31 水160 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、状態異常攻撃(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)の深度を-4する。結界は状態異常を防ぐごとに一定の確率で消滅する。深度1:0% 深度2:0% 深度3:25% 深度4:50% 深度5:75% 浄化結界 持続時間 浄化結界Ⅴ ・結界41 水200 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、状態異常攻撃(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)の深度を-5する。結界は状態異常を防ぐごとに一定の確率で消滅する。深度1:0% 深度2:0% 深度3:0% 深度4:25% 深度5:50% 浄化結界 持続時間 精神防壁 ・結界7 水40 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】への精神系状態異常を一定の確率で無効にする。深度1:100% 深度2:50% 深度3:25% 深度4:12% 深度5:6% 状態異常無効 持続時間 精神防壁Ⅱ ・結界17 水80 ○ ○ 深度1:100% 深度2:100% 深度3:50% 深度4:25% 深度5:12% 状態異常無効 持続時間 精神防壁Ⅲ ・結界27 水120 ○ ○ 深度1:100% 深度2:100% 深度3:100% 深度4:50% 深度5:25% 状態異常無効 持続時間 精神防壁Ⅳ ・結界37 水160 ○ ○ 深度1:100% 深度2:100% 深度3:100% 深度4:100% 深度5:50% 状態異常無効 持続時間 精神防壁Ⅴ ・結界47 水200 ○ ○ 深度1:100% 深度2:100% 深度3:100% 深度4:100% 深度5:100% 状態異常無効 持続時間 防護結界 ・結界3 水40 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、属性攻撃(火炎・水冷・風雷・土重)を防ぐ。結界は100ダメージ分の攻撃を受けると消滅する。 防護結界 強度 防護結界Ⅱ ・結界13 水80 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、属性攻撃(火炎・水冷・風雷・土重)を防ぐ。結界は220ダメージ分の攻撃を受けると消滅する。 防護結界 強度 防護結界Ⅲ ・結界23 水120 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、属性攻撃(火炎・水冷・風雷・土重)を防ぐ。結界は360ダメージ分の攻撃を受けると消滅する。 防護結界 強度 防護結界Ⅳ ・結界33 水160 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、属性攻撃(火炎・水冷・風雷・土重)を防ぐ。結界は520ダメージ分の攻撃を受けると消滅する。 防護結界 強度 防護結界Ⅴ ・結界43 水200 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、属性攻撃(火炎・水冷・風雷・土重)を防ぐ。結界は700ダメージ分の攻撃を受けると消滅する。 防護結界 強度 擬態結界 ・結界4 水40 × ○ 5ターンの間、【対象:味方】の周囲に敵の目を欺く結界を張り巡らせて、20%で敵から狙われなくする。但し、他に攻撃可能な対象がいないときは無効になる。 擬態結界 持続時間 擬態結界Ⅱ ・結界14 水80 × ○ 5ターンの間、【対象:味方】の周囲に敵の目を欺く結界を張り巡らせて、40%で敵から狙われなくする。但し、他に攻撃可能な対象がいないときは無効になる。 擬態結界 持続時間 擬態結界Ⅲ ・結界24 水120 × ○ 5ターンの間、【対象:味方】の周囲に敵の目を欺く結界を張り巡らせて、60%で敵から狙われなくする。但し、他に攻撃可能な対象がいないときは無効になる。 擬態結界 持続時間 擬態結界Ⅳ ・結界34 水160 × ○ 5ターンの間、【対象:味方】の周囲に敵の目を欺く結界を張り巡らせて、80%で敵から狙われなくする。但し、他に攻撃可能な対象がいないときは無効になる。 擬態結界 持続時間 擬態結界Ⅴ ・結界44 水200 × ○ 5ターンの間、【対象:味方】の周囲に敵の目を欺く結界を張り巡らせて、100%で敵から狙われなくする。但し、他に攻撃可能な対象がいないときは無効になる。 擬態結界 持続時間 庇護 ・結界4 全10 × ○ 10ターンの間、【対象:自分以外の味方】への単体攻撃を20%で代わりに受ける。 庇護 持続時間 庇護Ⅱ ・結界14 全20 × ○ 10ターンの間、【対象:自分以外の味方】への単体攻撃を40%で代わりに受ける。 庇護 持続時間 庇護Ⅲ ・結界24 全30 × ○ 10ターンの間、【対象:自分以外の味方】への単体攻撃を60%で代わりに受ける。 庇護 持続時間 庇護Ⅳ ・結界34 全40 × ○ 10ターンの間、【対象:自分以外の味方】への単体攻撃を80%で代わりに受ける。 庇護 持続時間 庇護Ⅴ ・結界44 全50 × ○ 10ターンの間、【対象:自分以外の味方】への単体攻撃を100%で代わりに受ける。 庇護 持続時間
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解説 味方対象 敵対象 フィールド ランド コメント 解説 敵味方への補助魔法を中心とする無属性のスキル群。 味方対象 名称 属性 MP 範囲 遅延 説明 式神 備考 クリアランス ○ 1 単体 0 単体の状態異常を治療する。瞬間効果:状態治療 レティ・ホワイトロック、秋穣子、稗田阿求、毛玉、河城みとり サクリファイス・ヒール ● 1 全体 9 味方全体を蘇生する。使用者は死んでしまう。瞬間効果:蘇生 毛玉 生きてるキャラにも有効 ソウルインヘリタンス ○ 1 全体 3 全体の全能力を上昇させる。使用者は死んでしまう。能力変化:↑全能力 玄爺 回復の水 ● 2 単体 0 単体のHPを回復する。回復:50 八意永琳、秋穣子、水橋パルスィ、稗田阿求、大妖精、毛玉、ユニコーン、美人司書、河城みとり オータムスカイ ● 2 全体 6 全体のHPを最大値の25%だけ回復させる。 秋穣子 リパルションヒールとの慢心、環境の違い ディスペル ○ 3 単体 0 単体の能力変化を解呪する。瞬間効果:解呪 古明地こいし、スターサファイア、綿月豊姫、ビホルダー、新造人間サイコポリマー Yボタンで敵へも使用可能敵へは確率で成功 リプライ ○ 3 自分 1 自分は、あらゆる攻撃にカウンターする。瞬間効果:全反撃 イカ坊主ちゃん フィジカル・ディフェンス ◇ 4 単体 0 味方への物理ダメージを95%軽減する。瞬間効果:物理盾 犬走椛 マジカル・ディフェンス ◇ 4 単体 0 味方への魔法ダメージを95%軽減する。瞬間効果:魔法盾 アリス・マーガトロイド イージス・ディフェンス ◇ 4 単体 1 味方へのダメージを75%軽減する。瞬間効果:万能盾 上白沢慧音、八坂神奈子 インクリーズ ○ 4 全体 0 全体に指定した能力上昇を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INT/POTから選択。能力変化:基礎能力上昇 ルナサ・プリズムリバー、ナズーリン、秋静葉、ゆっくり幽香 ファイヤー・チェイス ◇ 4 自分 1 火属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 キャビア、ペリ、ワルプルギスの夜 追撃は火属性 アイス・チェイス ◇ 4 自分 1 水属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 大妖精、ペリ 追撃は水属性 アース・チェイス ◇ 4 自分 1 地属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 星熊勇儀、ペリ 追撃は地属性 サンダー・チェイス ◇ 4 自分 1 雷属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 サイクロプス、ペリ 追撃は雷属性 セイント・チェイス ◇ 4 自分 1 光属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 寅丸星、エースパワー 追撃は光属性 デス・チェイス ◇ 4 自分 1 闇属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 ザックーム、ブラックエンジェルスちゃん 追撃は闇属性 炎の壁 ○ 5 全体 0 このターン、火属性のダメージを0にする。瞬間効果:火無効 ブラブラ 複合属性も防ぐ 水の壁 ○ 5 全体 0 このターン、水属性のダメージを0にする。瞬間効果:水無効 ブルブル 複合属性も防ぐ ソード・チェイス ◇ 6 自分 2 斬属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:中- 橙、十六夜咲夜、森近 霖之助、ニンジャ、ワルプルギスの夜 追撃は通常攻撃 ランス・チェイス ◇ 6 自分 2 突属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:中- 雲居一輪、森近 霖之助、ウィツィロポチトリ、ロコモドラゴン 追撃は通常攻撃 アックス・チェイス ◇ 6 自分 2 殴属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:中- 星熊勇儀、森近 霖之助、スタープラチナ 追撃は通常攻撃 ファツィオーリ冥奏 ○ 7 全体 0 全体の抵抗を高めてコンディションにかかりにくくする。能力変化:抵抗上昇 リリカ・プリズムリバー パワーインクリーズ ○ 8 全体 0 全体に強力な指定した能力上昇を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INT/POTから選択。能力変化:基礎能力上昇 綿月豊姫、ウンディーネ、アンシリーコート シールドウォール ◇ 8 一列 1 指定した味方一列に術者の盾の防御力を与え、物理攻撃を軽減する。瞬間効果:盾壁 犬走椛 エレメント・シールドウォール ◇ 8 全体 1 味方全体に術者の盾の防御力を与え、指定した属性を含む攻撃を軽減する。瞬間効果:属性盾 アリス・マーガトロイド、鉱山の村 レジスト・シールドウォール ◇ 8 全体 2 味方全体に術者の盾の抵抗を与え、コンディションを軽減する。瞬間効果:抵抗盾 玄爺、鉱山の村 幻想郷縁起 ○ 8 全体 0 全体の弱点属性をなくす。能力変化:弱点消去 稗田阿求 バリア・エレメント ○ 8 単体 0 単体に指定した属性への耐性+2を与える。能力変化:?防壁 アリス・マーガトロイド、(あ) リザレクション ● 8 単体 0 単体を蘇生する。 火焔猫燐、スターサファイア、稗田阿求、リリーホワイト、毛玉、美人司書 ファストストライク ○ 10 単体 1 味方単体を自分の行動位置に持ってくる。瞬間効果:順番操作 射命丸文、ガルバンゴル、四十雀 音羽 苺ましまし ○ 10 単体 0 単体にパワーアップを与える。能力変化:全強化 苺ちゃん ゆっくりした結果がこれだよ ○ 10 単体 0 単体に指定した能力上昇を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INT/POTから選択。能力変化:基礎能力上昇 ゆっくり幽香 満身創痍 ○ 10 全体 0 全体に最大HP上昇を与える。能力変化:↑HP ゆっくり妹紅 全部だ ● 10 大拡散 4 大拡散してHPを回復する。回復:20 美人司書 レインボー・チェイス ◇ 10 自分 3 火水地雷光闇魔属性に追撃する。追撃は指定した属性の物理攻撃になる。威力:並 ペリ 追撃回数は1回で固定 ナハツェーラー ○ 10 全体 1 全体に闇の地層回復を与える。闇の地相に傾くとHPが回復する。能力変化:闇地相 レッサーヴァンパイア サモンフェニックス ○ 10 単体 2 単体にリレイズ(一度死んでも蘇生)を与える。能力変化:リレイズ 茨木華扇 プロバケイション ○ 11 自分 1 自分に攻撃を仕向ける。能力変化:囮 犬走椛、綿月豊姫、ゆっくり妹紅 太陽光 ● 12 貫通 1 貫通してHPを回復する。回復:40 八雲藍、バックベアード ランドが光に傾く 大地の恵み ● 12 拡散 2 拡散してHPを回復する。回復:30 秋穣子、比那名居天子、コカトリス テレポーテーション ○ 12 自分 2 自分への物理攻撃を2回まで無効化する。能力変化:物理無効 大妖精 ヒートウェポン ○ 12 全体 3 全体に攻撃力上昇を与える。能力変化:物理攻撃上昇 リリカ・プリズムリバー、秋静葉、バックファイヤ、ゆっくり幽香 アースウォール ○ 12 全体 3 全体に防御力上昇を与える。能力変化:物理防御上昇 リリカ・プリズムリバー、洩矢諏訪子、玄爺、秋静葉、ゆっくり幽香 アクティブメンタル ○ 12 全体 3 全体に魔法攻撃力上昇を与える。能力変化:魔法攻撃上昇 リリカ・プリズムリバー、魔梨沙、秋静葉 マジックバリア ○ 12 全体 3 全体に魔法防御上昇を与える。能力変化:魔法防御上昇 マニュスクリプト アキュレイトムーブ ○ 12 全体 3 全体に命中上昇を与える。能力変化:命中強化 橙、リリカ・プリズムリバー、姫海棠はたて、ゆっくり幽香 カウンターマジック ○ 12 全体 3 全体に抵抗上昇を与える。能力変化:抵抗上昇 小野塚小町、G-3 パーフェクト・チェイス ◇ 12 自分 3 味方が攻撃を行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:中- 森近 霖之助、G-3 メタルバリア ○ 13 自分 2 自分はこのターン無敵になる。瞬間効果:無敵 メタルゆっくり プロテクション・オブ・ブレス ○ 13 全体 1 全体にブレス軽減を与える。瞬間効果:ブレス軽減 リコッテ リフレッシュ ● 14 単体 0 単体のHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 洩矢諏訪子、リリーホワイト、毛玉、アンシリーコート美人司書 コンプリートキュア ○ 14 全体 3 全体の状態異常を治療する。瞬間効果:状態治療 水橋パルスィ、エンジェル、ユニコーン ジルーサウル ○ 14 全体 3 全体に状態異常を1回だけ無効化を与える。能力変化:状態無効 ひまわり妖精 禁止看板 ○ 14 全体 3 全体に謎のバリアを張る。能力変化:神霊結界 河城みとり アクエリアス・エイジ ○ 14 全体 1 全体に魔法被ダメージ軽減を与える。持続時間は短い。能力変化:魔法防御強化 ウンディーネ アリスマチックサーキット ○ 15 全体 1 全体に属性強度・強打強度を与える。弱点攻撃時、強打発生時のダメージが増加する。能力変化:属性強打強化 prescott ウエポンブレス ○ 16 単体 2 単体に物理与ダメージ上昇を与える。能力変化:物理攻撃強化 ナズーリン、ひまわり妖精、ターミネイター アーマーブレス ○ 16 単体 2 単体に物理被ダメージ軽減を与える。能力変化:物理防御強化 ナズーリン、比那名居天子、ひまわり妖精 スペルエンハンス ○ 16 単体 2 単体に魔法与ダメージ上昇を与える。能力変化:魔法攻撃強化 ナズーリン、スターサファイア、ひまわり妖精 月光 ● 16 一列 1 一列のHPを回復する。回復:40 八意永琳、洩矢諏訪子、美人司書 ランドが闇に傾く ウォーターパルス ● 16 大拡散 2 大拡散してHPを回復する。回復:40 古明地さとり、ルナチャイルド、ユニコーン ランドが水に傾く マイティ・シールドウォール ◇ 16 全体 2 味方全体に術者の盾の防御力を与え、物理攻撃を軽減する。瞬間効果:盾壁 犬走椛、鉱山の村 ダークイリュージョン ○ 16 全体 3 全体に物理攻撃を1回だけ無効化を与える。能力変化:物理無効 小悪魔 アリコーン ○ 16 全体 2 全体に「能力変化・瞬間効果を1回だけ無効化」を与える。能力変化:変化瞬間無効 ユニコーン スペルシール ○ 16 単体 2 単体に魔法被ダメージ軽減を与える。能力変化:魔法防御強化 オトヒメ、アンシリーコート ドラゴンスケールシールド ○ 17 全体 0 全体の火水地雷属性への耐性を高める。能力変化:火水地雷防壁 レッサードラゴン ヘイスト ○ 18 全体 3 全体に命中・回避・速度上昇を与える。能力変化:命中回避強化 四十雀 音羽、レッサーヴァンパイア フォーリンブラスト ○ 20 全体 3 全体に魔法攻撃を1回だけ無効化を与える。能力変化:魔法無効 秋静葉 エンジェルウォール ○ 20 全体 3 全体に光・闇属性への耐性を与える。能力変化:光闇防壁 エンジェル 神降臨 ○ 20 自分 3 自分の全能力値を大幅に上昇させる。上昇値が大きく、持続時間も長い能力変化:↑全能力 綿月依姫 プロテクション・オブ・コンディション ○ 21 全体 3 全体に「あらゆるコンディションを1回だけ無効化」を与える。状態異常・能力変化・瞬間効果全てを防げる。能力変化:変化瞬間無効 アンシリーコート レインボー・シールドウォール ◇ 22 全体 2 味方全体に術者の盾の防御力を与え、火水地雷光闇魔属性を含む攻撃を軽減する。瞬間効果:属性盾 アリス・マーガトロイド マスバリア・エレメント {○ 24 全体 0 全体に指定した属性の耐性+1を与える。能力変化:?防壁 モー・ショボー、霞 朱麗 リパルションヒール ● 24 全体 1 全体のHPを回復する。回復:30 八意永琳、フルフル リーフシールド ○ 24 単体 3 単体へのあらゆる攻撃を2回まで無効化する。能力変化:全無効 ドリュアデス ベネブランス・ウォール ◇ 24 全体 3 味方への攻撃全てを術者が身代わりする。瞬間効果:かばう 星熊勇儀、ゼラチナスマター、マリサマデュラ、鉱山の村 ブレイブソウル ○ 25 単体 4 単体の全能力を上昇させる。能力変化:↑全能力 れもんちゃん ストロングウォール ○ 25 単体 0 あらゆるダメージを50%カットする。能力変化:保護 リコッテ エネルギー ● 28 全体 4 全体のHPを回復する。回復量は術者のHPに依存する。 ガルバンゴル リトルレギオン ○ 30 自分 5 自分へのダメージを0にする。能力変化:全無効 アリス・マーガトロイド 団結する鉱山の村 ○ 32 全体 1 全体に物理/魔法防御上昇を与える。能力変化:物魔防御上昇 鉱山の村 ペンデュラムガード ○ 37 単体 3 あらゆるダメージを75%カットする。能力変化:保護 ナズーリン エリクサー ● 40 単体 3 単体に死んでいる場合には最大HPで蘇生を、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 稗田阿求、ユニコーン、アンシリーコート ラピッドストリーム ○ 40 全体 4 味方全体の速度を上昇させる。瞬間効果:順番操作 はぐれゆっくり、リコッテ、ガルーダ 疾風迅雷 ○ 41 単体 3 味方一人を連続行動させる。瞬間効果:疾風迅雷 射命丸文 トリプルストーム ○ 50 単体 3 単体をこのターン3回行動にする。瞬間効果:三連行動 ゆっくりシスターズ ハイパーエリクサー ● 512 全体 9 全体に死んでいる場合は最大HPで蘇生を、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 マリサマデュラ、セラフィム、 敵対象 名称 属性 MP 範囲 遅延 説明 式神 備考 インサニティ ○ 1 単体 0 単体に狂戦士の状態異常を与える。状態異常:狂戦士 メルラン・プリズムリバー、モー・ショボーゆっくり妹紅 ポイズン ○ 1 単体 0 単体に毒の状態異常を与える。状態異常:毒 メディスン・メランコリー ブラインド ○ 1 単体 0 単体に盲目の状態異常を与える。状態異常:盲目 錦小瑠璃 サイレス ○ 1 単体 0 単体に沈黙の状態異常を与える。状態異常:沈黙 ルナチャイルド、バケバケ、錦小瑠璃 スリープ ○ 1 単体 0 単体に睡眠の状態異常を与える。状態異常:睡眠 バケバケ、錦小瑠璃 パラライズ ○ 1 単体 0 単体に麻痺の状態異常を与える。状態異常:麻痺 錦小瑠璃 花より団子 ○ 1 単体 0 単体に強力な毒を与える。状態異常:毒 錦小瑠璃 カース ○ 2 単体 0 単体に呪いの状態異常を与える。状態異常:呪い ルナサ・プリズムリバー、ゆっくり妹紅 チャーム ○ 2 単体 0 単体に魅了の状態異常を与える。状態異常:魅了 ミスティア・ローレライ、モー・ショボー デクリーズ ○ 2 単体 0 全体に指定した能力低下を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INT/POTから選択。能力変化:? キスメ、バックベアード、ゆっくり妹紅 ヒュプノシス ○ 3 一列 1 一列に睡眠の状態異常を与える。状態異常:睡眠 リグル・ナイトバグ ミュート ○ 3 一列 1 一列に沈黙の状態異常を与える。状態異常:沈黙 リグル・ナイトバグ ピッチダーク ○ 3 一列 1 一列に盲目の状態異常を与える。状態異常:盲目 リグル・ナイトバグ コントロール・マジック ○ 4 単体 0 単体に支配の状態異常を与える。状態異常:支配 鈴仙・優曇華院・イナバ、ウィツィロポチトリ 凝視 ○ 4 単体 2 単体に石化の状態異常を高確率で与える。状態異常:石化 ゴルゴーンボール メルトウェポン ○ 5 一列 0 一列に攻撃力低下を与える。能力変化:物理攻撃低下 鍵山雛、古明地こいし、キスメ アシッドストーム ○ 5 一列 0 一列に防御力低下を与える。能力変化:物理防御低下 鍵山雛、古明地こいし、キスメ ラジエーションミスト ○ 5 一列 0 一列に魔法攻撃力低下を与える。能力変化:魔法攻撃低下 鈴仙・優曇華院・イナバ、古明地こいし、キスメ ソーンバインド ○ 5 一列 0 一列に命中/速度/回避低下を与える。能力変化:回避低下 鍵山雛、茨木 華扇、くちなわの女王 香り ○ 6 全体 1 全体に睡眠の状態異常を与える。状態異常:睡眠 ミスティア・ローレライ、クアール 奇声 ○ 6 全体 1 全体に沈黙の状態異常を与える。状態異常:沈黙 ミスティア・ローレライ フラッシュ ○ 6 全体 1 全体に盲目の状態異常を与える。状態異常:盲目 ミスティア・ローレライ、茨木 華扇、ゴルゴーンボール マスバインド ○ 6 一列 1 一列に麻痺の状態異常を与える。状態異常:麻痺 リグル・ナイトバグ バッドフォーチュン ○ 6 全体 0 全体の全能力値を低下させる。能力変化:全低下 鍵山雛 蛇王の呪い ○ 6 単体 2 単体の指定した能力を低下させる。下げ幅も成功率も高め。能力変化:? くちなわの女王 パワーデクリーズ ○ 6 一列 1 一列に強力な指定した能力低下を与える。能力変化:? 茨木 華扇、ゴルゴーンボール、バックベアード ミキストリ ○ 6 一列 1 一列に指定した状態異常を与える。成功率は高め。状態異常:睡眠/麻痺/盲目/沈黙/狂戦士/魅了/呪い/毒 ウィツィロポチトリ ガットレス ○ 6 単体 2 単体に全能力低下を与える。能力変化:全低下 くちなわの女王、メタルゆっくり、バックベアード エグゾーストバーン ○ 8 全体 0 全体に攻撃力低下を与える。能力変化:物理攻撃低下 イカ坊主ちゃん、イフリート フェイズフロストバイト ○ 8 全体 0 全体に防御力低下を与える。能力変化:物理防御低下 イカ坊主ちゃん、フルフル ディスターバンスウェザー ○ 8 全体 0 全体に魔法攻撃力/防御力低下を与える。能力変化:魔法低下 イカ坊主ちゃん、ガルーダ ボトムレススワンプ ○ 8 全体 0 全体に命中/回避/速度低下を与える。能力変化:回避低下 イカ坊主ちゃん、タイタンアルム カウンターフォース ○ 8 全体 1 全体に抵抗低下を与える。能力変化:抵抗低下 れもんちゃん デス ○ 8 単体 1 単体に即死の瞬間効果を与える。瞬間効果:即死 小野塚小町、水橋パルスィ 凝視 ○ 8 単体 2 単体に即死の瞬間効果を与える。瞬間効果:即死 ウィツィロポチトリ 呪詛 ○ 8 全体 1 全体に呪いの状態異常を与える。状態異常:呪い クアール 毒霧 ○ 8 全体 1 全体に毒の状態異常を与える。状態異常:毒 ウィツィロポチトリ、タイタンアルム ルナティックボイス ○ 8 全体 2 全体に狂戦士の状態異常を与える。状態異常:狂戦士 鈴仙・優曇華院・イナバ ハイパーデクリーズ ○ 9 全体 0 全体に非常に強力な指定した能力低下を与える。能力変化:? 鈴仙・優曇華院・イナバ、マリサマデュラ 誘惑 ○ 10 全体 2 全体に魅了の状態異常を与える。状態異常:魅了 くちなわの女王、クアール 恫喝の眼差し ○ 11 全体 1 このターン、敵全体はシールドも回避も使用出来なくなる。瞬間効果:回避・盾防止 バックベアード リリースバリア ○ 11 全体 2 全体に耐性低下を与える。○以上の耐性が弱まる。能力変化:耐性消失 茨木 華扇、新造人間サイコポリマー ウィークメーカー ○ 11 単体 2 指定した属性への耐性を-1する。火/水/地/雷属性から選択。能力変化:? 新造人間サイコポリマー 怒号 ○ 11 全体 3 全体を怯ませて転倒させる。瞬間効果:転倒 イフリート 100万ボルト ○ 12 単体 2 単体に瀕死ダメージを与える。 ラーバモルボル、新造人間サイコポリマー インビジブルフルムーン ◇ 15 全体 2 全体に物理攻撃をし、選択した能力値を低下させる。術者のレベルで威力が上昇する。威力:中 能力変化:能力変化 鈴仙・優曇華院・イナバ 対象の能力変化で特殊強打(青いフラッシュ) モリオンオミクレーファン ◇ 16 拡散 2 拡散する物理攻撃をし、即死を与える。術者のレベルで威力が上昇する。瞬間効果:即死 綿月豊姫 玉手箱 ○ 16 全体 2 全体に全能力低下を与える。詠唱が早めで、持続時間も長め。能力変化:↓全能力 オトヒメ ミステリアスソング ○ 16 全体 1 全体の抵抗を下げてコンディションにかかりやすくする。能力変化:抵抗低下 ミスティア・ローレライ ファイナルヌード ○ 16 全体 1 全体に魅了を確実に与える。状態異常:魅了 モー・ショボー おたけび ○ 16 全体 2 全体に即死の瞬間効果を与える。瞬間効果:即死 リコッテ テラー ○ 16 全体 2 全体に物理攻撃力/防御力低下を与える。能力変化:物理低下 れもんちゃん イーヴィルアイ ○ 17 単体 2 成功率の高い即死攻撃。瞬間効果:即死 バジリスク サブタレイニアンローズ ○ 20 全体 0 全体の指定した能力値を低下させる。能力変化:? 古明地こいし エレキテルの龍宮 ○ 28 全体 3 全体に現在のHPの99%のダメージを与える。 永江衣玖 ブラックブラスター ○ 30 全体 1 全体に即死を与える。瞬間効果:即死 クアール エクトプラズムネット ○ 32 拡散 2 拡散する即死の瞬間効果を与える。瞬間効果:即死 黒谷ヤマメ、メタルゆっくり いかり ○ 33 単体 1 単体を即死させる。瞬間効果:即死 ガプーイン アポロ13 ○ 34 全体 3 全体に現在のHPの50%のダメージを与える。 八意永琳 マデュライトビーム ○ 35 全体 2 全体に魔法攻撃をする。威力:300 マリサマデュラ 強力読心術 ○ 39 全体 0 敵全体を支配する。状態異常:支配 古明地さとり ドラゴンブレス ○ 45 全体 2 全体にダメージを与える。威力:450 ドラゴン 退魔 1億アンペア ○ 48 全体 4 全体に瀕死ダメージを与える。 ゆっくりシスターズ、クアール ビッグバン ○ 0 全体 3 全てのMPを消費し、全体にダメージを与える。威力:? はぐれゆっくり フィールド 名称 属性 MP 範囲 遅延 説明 式神 備考 わこつ ○ 1 世界 2 味方へのダメージを軽減するフィールドを張る。フィールド:わこつ デンパくん オセンダク ○ 1 世界 6 上書きできないフィールドを張る。フィールド:禁忌場 オシラサマ リムーブフィールド ○ 7 世界 3 フィールドを除去する。フィールド:場除去 デカラビア、ワルプルギスの夜、ハクレイノミコ グレートウォール ○ 13 世界 3 お互いにシールドの防御力と回避力が上昇するフィールドを張る。フィールド:グレートウォール 上白沢慧音、オシラサマ マリグナント ○ 13 世界 3 お互いにコンディションが発生しにくくなるフィールドを張る。フィールド:マリグナント 上白沢慧音、コカトリス リジェネレーション ○ 13 世界 3 味方は毎ターンHPが回復するフィールドを張る。フィールド:リジェネレーション 上白沢慧音、河城みとり コロッセオ ○ 13 世界 3 お互いにHPの回復と蘇生は出来ないフィールドを張る。フィールド:コロッセオ 村紗水蜜、オシラサマ エーテル ○ 13 世界 3 お互いにコンディションが発生しやすくなるフィールドを張る。フィールド:エーテル 村紗水蜜 ダメージネット ○ 13 世界 3 敵は逃走不可能になり、毎ターンダメージを受けるフィールドを張る。フィールド:Dワイヤー 村紗水蜜、ガルバンゴル 戦闘中のヘルプ表記は「Dネット」 ブレイクスルー ○ 13 世界 3 お互いに会心の一撃が発生しやすくなるフィールドを張る。フィールド:ブレイクスルー 村紗水蜜、ビホルダー ジャックポット ○ 13 世界 3 お互いに連続攻撃の回数が増えるフィールドを張る。フィールド:ジャックポット リリーホワイト、因幡てゐ、デカラビア ジャマー ○ 13 世界 3 お互いに指定した属性への耐性+2のフィールドを張る。フィールド:ジャマー オシラサマ ファイナルアンカー ○ 15 世界 2 次のターンに敵全体に魔属性のダメージを与えるフィールドを張る。フィールド:最終錨 村紗水蜜 イモータル ○ 27 世界 3 お互いに一定確率でリレイズを得るフィールドを張る。フィールド:イモータル 綿月豊姫、オシラサマ 電光石火 ○ 30 世界 1 味方が常に先制できるフィールドを張る。フィールド:電光石火 シルフ サイキックフィールド ○ 41 世界 3 お互いの斬・突・殴への耐性を高めるフィールドを張る。フィールド:超念場 新造人間サイコポリマー 戦闘中のヘルプ表記は「超能力場」 エメラルド・ペンタグラム ○ 45 世界 0 味方全体の全能力を上昇させるフィールドを張る。フィールド:五芒星 デカラビア 三種の神器 ○ 48 世界 0 味方の与えるダメージは上昇し、敵からのダメージは軽減するフィールドを張る。フィールド:三種の神器 上白沢慧音 ラスエレメンタル ○ 48 世界 1 火水地雷属性のダメージを強化するフィールドを張る。フィールド:ラスエレメント 式神パチュリー ゲルトルート ○ 48 世界 3 味方全体のHPを毎ターン回復するフィールドを張る。フィールド:春到来 リリーホワイト ランド 名称 属性 MP 範囲 遅延 説明 式神 備考 アブソリュートジャスティス ○ 10 地相 0 光の地相パワーを大きく高める。 寅丸星 コントロールランド ○ 20 地相 0 指定した地相のパワーを高める。 メイド妖精 コメント アニメートもクリアランスで回復できるんですね。 -- 名無しさん (2012-01-20 00 47 31) アニメートでゾンビになった味方にリフレッシュかけると全快はしないけどHP1で回復。クリアランスと効果同じか・・・ -- 名無しさん (2012-01-21 20 26 33) ヒートウェポンなどの○○力UP系って -- 名無しさん (2012-02-22 02 35 25) ↑の続き 賢さ高いと効果上がりますか? -- 名無しさん (2012-02-22 02 35 53) スキル依存じゃない?あと敵しか使わないスキルも欲しいね「○ヴォイドカッター」など。 -- 名無しさん (2012-03-03 10 40 23) ベネブランス・ウォールってここに載ってないの? -- 名無しさん (2012-05-13 12 25 51) パワーインクリーズが表記されてないと思います -- 名無しさん (2012-06-28 11 05 06) 電光石火は? -- 名無しさん (2012-09-03 14 09 52) 秋静葉ってアクティブメンタル覚えないね -- 名無しさん (2012-09-15 06 28 28) はぐれゆっくりもリパルションヒール覚える。 -- 名無しさん (2013-01-03 10 13 26) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 全編共通…第一層 魔界2の大階段で戦闘後に加入 解説 種族:妖怪 HP・体力がとても高い 力・運が高い 賢さがやや高い 器用さ・素早さがとても低い 壁兼アタッカー役。 HP2位・体力1位・運3位と耐久面の関連ステが揃ってトップクラスと、群を抜いた耐久力をもつキャラクター。 さらに力と賢さが両方ともそれなりに育つので、状況に合わせて攻撃を使い分けられる。 戦士系にしてはMPが多いが、潤沢とは言えないので技が乱用できるわけではない。 瞬間系状態異常で動けなくなることがあるので注意、スタン無効のアクセサリを装備させるのがいいかもしれない。 壁に適した性能から椛とアリスとの相性が良いので装備させておくと中々の壁っぷりを発揮する。 EX以降は敵の強さやチェイスの弱体化もあり、アタッカーとして運用するには厳しい面も出てくる。 そのころになれば便利な防御系スキルも揃ってきているはずなので、完全な壁役として運用するのも悪くない。 ラピッドストリームのような素早さに影響されないスキルを使わせれば、手持ち無沙汰になることもなくPTの安定性に貢献できるだろう。 ただ気にする点は、霊夢や美鈴などとは役回りが被りやすい事に加え、 主人公として選択したいた場合はPTから外せないため役回りが被りやすい。 特に霊夢と性能が似通ってるうえ、あちらのラスワが味方全回復と高性能すぎるせいで同時に組むと少々食われ気味になる。 祭ではHPが強化され、体力、器用さ、素早さがやや強化された。 また、賢さと運がやや弱体化された。 能力 ラストワード フラワリングディフェンス 使用したターンの物理ダメージを無効にする。 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 53 20 13 18 7 8 13 15 57 20 13 19 8 8 11 14 5 96 30 22 29 11 13 21 25 102 30 22 31 13 14 18 23 10 139 40 30 41 15 18 29 35 148 40 30 43 18 19 25 31 15 179 50 38 52 20 23 37 44 190 50 38 54 23 24 31 40 20 219 60 46 62 24 27 45 53 233 60 46 66 27 29 38 48 30 283 80 60 81 31 36 58 69 302 80 60 85 36 38 49 63 40 347 100 74 99 38 44 71 85 370 100 74 104 44 46 60 77 50 401 120 87 117 45 52 84 100 427 120 87 123 52 55 71 91 60 428 146 101 135 52 60 97 116 456 146 101 142 60 63 82 105 70 454 170 114 153 59 68 110 131 484 170 114 161 68 72 93 119 80 - - - - - - - - 526 184 124 175 73 78 101 129 90 - - - - - - - - 570 200 135 190 80 85 110 140 99 - - - - - - - - 621 218 147 207 87 92 119 152 順位 2位 11位 7位 1位 18位 17位 8位 3位 1位 13位 8位 1位 20位 19位 14位 8位 コメント 素早さ以外むちゃくちゃステータスが高い、チート性能 -- 名無しさん (2012-01-03 14 28 48) チェイス要員に最適。 チェイスなら速度関係ないし -- 名無しさん (2012-01-05 02 58 15) ラストワードは沈黙中は使用不可でした -- 名無しさん (2012-01-07 11 51 43) ラストワードも場面は限られるが強く使いやすい 欠点の素早さはチェイス使うか状態異常防止か素早さの高い式神でカバーすればまさに最強 -- 名無しさん (2012-01-07 22 34 04) 犬走椛のプロバケ後にフィジカルディフェンスで鉄壁となる。vs魔法の場合はアリスのマジカルディフェンスでダメージカット、まさに鉄壁と化す -- 名無しさん (2012-01-07 22 42 06) 立ち絵のゆうかりんがあまりにも天使すぎてプレイが辛い。戦闘時ゆうかりんの選択で少し止まっちゃう -- 名無しさん (2012-01-11 23 26 25) ↑よう俺 -- 名無しさん (2012-01-21 16 26 17) 一輪つけると鬼相性がいい パッシブもそうだけど色々優秀 -- 名無しさん (2012-01-21 16 39 45) カンスト値でみるとMPも別に低くはないんだな、戦士系としては。 -- 名無しさん (2012-01-22 22 59 29) むしろMP高いと思う、戦士系なら比較対象が美鈴やにとりな訳だし -- 名無しさん (2012-01-29 08 34 26) 装備によっては魔法無効化してるんだがww -- 名無しさん (2012-01-29 17 54 21) 装備で無効化してるなら別に幽香が凄いわけじゃないと思うが… -- 名無しさん (2012-01-29 19 01 13) 同じ防御力、耐性で妖夢が70食らってるのに幽花は0だぜ? -- 名無しさん (2012-01-29 23 05 50) つまり運トップ値の小傘ちゃん最強ということですね -- 名無しさん (2012-01-29 23 21 38) ⇡なにそれこわい -- 名無しさん (2012-02-05 12 04 03) 幽香の武器は命中の高いほうがいいのか? -- 名無しさん (2012-02-05 13 14 11) 使ってなかったけどここみていれてみたら、何だこのイラストwww可愛すぎるだろwww -- 名無しさん (2012-02-18 17 11 52) 幽香の絵かわいすぎるwww今更ながら買ってよかったwwwww -- 名無しさん (2012-04-13 12 23 38) ゆうかりんマジチート性能だな、2週目抜いてやってたら辛さが半端無い -- 名無しさん (2012-05-03 09 10 25) レベル70越えたらSTRが1しか上がらなくなったよゆうかりんorz -- 名無しさん (2012-05-29 12 59 15) Lv80のステ書いたけど、なぜかLv70より弱体化してる賢さと運。アップデートで変わってるかもしれません。 -- 名無しさん (2012-05-30 01 04 09) 椛、アリス、鉱山の3枚盾は是非試してみたいんだがそうするとチェイス挿すスペースが無くなるジレンマ。鉱山リストラしか無いのかなあ。 -- 名無しさん (2012-06-12 21 17 40) チェイスは本編まで。 もう使ってないわ -- 名無しさん (2012-06-12 22 20 09) チェイスはMP少ない本編の道中でこそ輝くからなぁ -- 名無しさん (2012-06-12 22 33 12) そもそもEXだとチェイスで攻撃するより普通に強打技使ったほうが火力出るのがなぁ 経験値稼ぎでは壁捨ててアタッカー装備させてるわwww -- 名無しさん (2012-06-13 08 52 47) 器用さが全キャラ最低だから命中にかなり難があるのがなあ・・・アビリティで補うか -- 名無しさん (2012-06-13 22 58 53) 器用さは命中とは関係ないぞ -- 名無しさん (2012-06-13 23 18 54) 器用さないと命中100かつ相手回避0でも通常攻撃あたらんことあるよ -- 名無しさん (2012-06-13 23 23 49) EX終盤は一発攻撃外すだけで悲惨なことになるから器用はかなり大事 -- 名無しさん (2012-06-13 23 50 58) 無印では強く感じたが、よくよく考えてみると霊夢の方がよくね?ってことに -- 名無しさん (2012-06-18 18 11 30) 補助と壁役で使ってるな 物理耐性の上げにくい今作ではラストワードが頼もしい限りだ幽香りん -- 名無しさん (2012-06-18 20 32 53) 物理壁としては幽香だろうが、正直ラスワで差別化するなら霊夢の方が・・・ -- 名無しさん (2012-06-19 00 04 12) そりゃラスワを戦略に組み込めること前提にしての話だ、狙った時に出せないだろうに。壁キャラとしては全キャラトップのHPに恥じない性能なのは間違いない、戦闘不能回数調べたらゆうかりん皆の半分くらいだったからこれは優秀と言えるんじゃないか -- 名無しさん (2012-06-19 00 49 23) ↑壁役は2人もいらないからなぁ、正直霊夢主人公だと霊夢外せないから幽香を入れる枠がない -- 名無しさん (2012-06-19 01 11 40) 何だよそういう意味か、今はゆうかりん入れてるけど自分が霊夢主人公でやってたらいくら優秀でも入れないなw確かに霊夢と共存させるかって話だとそれはないな -- 名無しさん (2012-06-19 01 27 56) 霊夢は幽香よりもHPはちょっと低いけどMPが多くてラスワも優秀。比べると相違互換って感じだな -- 名無しさん (2012-06-19 01 34 27) MP決して低くはないからね戦士タイプのカテゴリならむしろ多いくらいだし -- 名無しさん (2012-06-19 01 40 48) むしろ汎用性でやや劣るくらいで主人公枠に食いついてる幽香が凄いとも言える。霊夢も器用さ低いしな。 -- 名無しさん (2012-06-19 02 43 10) 霊夢も幽香も壁役にするならMPとラスワが勝る霊夢になるかねぇ。装備固めると型さについてはほとんど変わらなくなるし、霊夢の方が魔法防御が高い -- 名無しさん (2012-06-19 14 36 50) Lv60になってからHPが3しか上がらないなと思ったらLv70から普通にHP伸びてくんだな。停滞期...? -- 名無しさん (2012-07-06 10 39 18) ゆうかりんのラスワは普通に使えるでしょ、魔法は簡単に耐性上げられるけど物理はそうもいかないし -- 名無しさん (2012-07-06 11 20 41) そのターンだけ物理防いでも・・・て気はしなくもない -- 名無しさん (2012-07-06 13 06 56) ぶっちゃけボスとかでの死因は物理攻撃が結構多いからそのターンしのげるだけでも結構強いかな -- 名無しさん (2012-07-06 17 12 08) ユキマイ倒してレベルの高い子と低い子がかなり開いたので、低い子のレベル補強作業のときの壁役になってもらってる。霊夢とともにツインシールド前衛で、ゆーかりんはアリもみ装備。あとアンシリーサポートを付けて長期戦にそなえてるかな -- 名無しさん (2012-07-24 09 13 41) ゆうかりんにハイリボンとゼラチンオマター付けると最強の壁になるよ?俺は神みたいなアイデアがでてるお。自分でも凄くて気絶しそうだおおぉ。 -- 神 (2012-08-14 15 04 15) ↑最強とは言い難いが、確かに壁にはなるな -- 名無しさん (2012-08-14 19 02 24) ↑2 そこに気づくとは…やはり天才… -- 名無しさん (2012-08-14 19 32 17) ↑3それに鉱山の山や勇儀等をつけて盾はHPとMPの上昇するもので武器はオートヒーリングもので固めれば大体死ななくなるな。あと欲を言うなら博麗のリボンか... -- 髮 (2012-08-16 12 46 03) 正しくふとまふうかりん -- 名無しさん (2012-08-16 23 38 09) 壁似た句 -- 名無しさん (2012-08-23 12 05 53) 壁二択だと霊夢に一歩譲るが、加入時期の関係で霊夢主人公の場合以外だとこっちを選ぶことも多い。と書きたかった。弱体化したとはいえ相変わらず固い。 -- 名無しさん (2012-08-23 12 08 10) 幽香のラスワの正しい使い方は、1幽香以外の誰かでべネブランス、2抵抗上昇をかける、それを敵の物理確定時に(例えばターミネイターの集中時とか) -- 誤字星人 (2012-12-26 16 51 57) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 サントラを認識させた後、紅魔館の左の部屋にある箱を開ける 解説 サントラ購入特典の式神、式神になったパチュリー(ver2,03でラスエレメンタルが修正されています) 専用技ラスエレメンタルは、エレメント属性の威力を上昇させる効果を持つ 各属性魔法に加えて、魔法防御やエレメント攻撃アップのパッシブを持つので非常に扱いやすい 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 0 4 1 1 1 1 3 2 5 0 5 1 1 2 1 4 2 10 0 7 2 1 2 1 5 3 15 0 8 2 1 3 2 6 4 20 0 9 3 2 3 2 7 4 30 0 12 3 2 4 3 9 6 40 0 15 4 3 5 4 11 7 50 0 24 7 5 8 6 18 12 60 0 30 9 7 11 8 23 15 70 0 37 11 8 13 10 28 18 80 0 40 12 9 14 11 31 20 90 0 44 14 10 16 12 34 22 99 0 47 15 10 17 13 37 23 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ラスエレメンタル - 48 世界 1 - 火水地雷属性を強めるフィールドを張る。フィールド ラスエレメント 最初から 火の鳥 魔法 18 敵全体 3 火 全体に火属性のダメージを与える。 威力 120 Lv30 ダイヤモンドダスト 魔法 18 敵全体 3 水 全体に水属性のダメージを与える。 威力 110 Lv31 ストーンシャワー 魔法 18 敵全体 3 地 全体に地属性のダメージを与える。 威力 105 Lv32 轟雷 魔法 18 敵全体 3 雷 全体に雷属性のダメージを与える。 威力 130 Lv33 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 火水地雷光闇の詠唱速度:+5% 最初から 2 火水地雷光闇の威力:+5% 最初から 3 魔法防御 25 Lv30 4 魔法反射 10% Lv50 5 ランドへの影響 +33% Lv70 6 火水地雷光闇属性の魔法が必殺する 5% Lv90 コメント ラスエレメンタルがぶっ壊れスキル、初心者救済用かもしれんが。パッチで弱体化しないのであれば楽に進みたい人以外は自重しないとつまらないね -- 名無しさん (2012-06-01 12 37 44) 祭唯一のバランスブレイカーだな、本編の時点でも使用出来るし、ラスエレ自重しないと魔録がダンジョン進むだけのゲームになる -- 名無しさん (2012-06-01 14 03 58) レベル上げや式神、武器素材集めの時にサクサクやりたいなら迷わず装備しよう -- 名無しさん (2012-06-01 15 38 16) チ-トすぎるラスエレ、EXがただのぬるげーになる -- 名無しさん (2012-06-01 15 58 44) 3倍というのは検証した数値ですか? 2.5倍ぐらいに思えますが -- 名無しさん (2012-06-01 16 57 50) 自分も2.5倍だと思います -- 名無しさん (2012-06-01 17 03 05) パッシブ「魔法防御 25」 LV.30で覚えました -- 名無しさん (2012-06-01 17 24 13) ぶっ壊れなら使わなければいいだけで使ってダンジョン周るだけゲーつまんねってなるのはただの自己中だからいいんじゃね?公式が強すぎと判断すりゃクイックタイムやチェイスみたいに修正されるだろうし。とりあえずパチュリーが可愛いからドロップ集めの時にでも使うかな。 -- 名無しさん (2012-06-01 17 36 54) 攻略をこれ前提でやってる人とやってない人で大きく違うな -- 名無しさん (2012-06-01 18 24 05) 特典式神だから弱体化かけようにもかけずらいんじゃないんかね?したらしたでここの米欄でもgdgd文句言う奴ばっかになるだろうし -- 名無しさん (2012-06-01 18 27 02) 使ってみたらあれだけ苦労した魅魔様がカオスフレア一撃で2形態目飛ばして死んだわ・・・ -- 名無しさん (2012-06-01 18 28 46) 説明文も何もついてないし、今の性能は仮性能で次パッチで効果変わりそうな気もするねラスエレ -- 名無しさん (2012-06-01 18 36 11) ラスエレ修正、2,02まで10倍になってたみたい -- 名無しさん (2012-06-01 20 07 55) そりゃ威力がおかしくなるはずだわ・・・ -- 名無しさん (2012-06-01 20 21 41) 前のデータ消しちゃってはじめからやってるのでさくさく進めてよいですw 2.02のままでまだいいな -- 名無しさん (2012-06-01 21 25 00) 10倍クッソワロタwwwつえーに決まってんだろそりゃww -- 名無しさん (2012-06-01 22 18 41) 10倍www 強すぎだろ -- 名無しさん (2012-06-01 22 41 52) 修正されてもまだ使えるレベルですかね?まだサントラだけ配送が遅れてるので確かめられない -- 名無しさん (2012-06-02 01 12 52) 余裕で使えるってか、これ本編序盤でも入手出来る式神だからね -- 名無しさん (2012-06-02 02 00 04) この修正で敵に暴れられることなく使えるようになったので、安心して使えるな -- 名無しさん (2012-06-02 03 09 12) 2.03にてラスエレメンタルは消費MP36、遅延7になった模様 -- 名無しさん (2012-06-02 06 34 36) 消費・遅延0はデバッグ性能のままだったんだろうか -- 名無しさん (2012-06-02 06 42 30) 後、発動が著しく遅くなった模様 最遅ではない -- 名無しさん (2012-06-02 06 58 46) 修正のお陰で消費MPが大幅に増え、威力も下がり序盤で入手しても猛威を振るえない良調整 MPが増えてきた後半では威力が下がったことにより、敵からの属性攻撃の威力はそこそこに抑えられ、こちらのダメージは狙って属性攻撃を打てるので安定して与えられる まだまだ使える式神 -- 名無しさん (2012-06-02 07 06 07) 輝夜とセットがオススメ -- 名無しさん (2012-06-06 13 05 59) パッシブや修得スキルが蒼神のパッチェさんみたいだな -- 名無しさん (2012-06-06 14 13 26) ver2.07 ラスエレ修正されすぎてコスト的に使えない子に変わった? -- 名無しさん (2012-08-31 23 24 07) 今となっては祭では微妙だな LV30ちょいの本編では活躍しそうだが -- 名無しさん (2013-01-09 05 32 49) 名前 コメント
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■注意 以下の式神は、モンスター出現時と名称が違うので注意。 (頁の名称はtwitterのつぶやきに準拠) prescott(モンスター名:プ) 新造人間サイコポリマー(式神名:SHINZO) ひまわり妖精(モンスター名:ひまわり妖精魔法使い) マインドフレイヤー(式神名:マインドフレイア) G-3(式神名:ゲードライ) ※魔録祭から、モー・ショボー、レッサーヴァンパイア、鉱山の村、ウンディーネが式神昇格決定。 (Twitterの公式アカウント情報より) EX後 コメント 混沌世界 ■ 第一層 ├ 毛玉 ├ バケバケ ├ ブラブラ ├ ブルブル ├ prescott ├ メタルゆっくり ├ レッサーヴァンパイア ├ 鉱山の村 └ モー・ショボー ■ 第二層 ├ 笑うタイヤ ├ くちなわの女王 ├ コカトリス ├ 新造人間サイコポリマー ├ 雪女 ├ ひまわり妖精 ├ ウィツィロポチトリ ├ キャビア ├ オトヒメ ├ エンジェル ├ シルフ ├ ペリ ├ ザックーム ├ メタルゆっくり └ ゆっくりシスターズ ■ 第三層 ├ ドラゴンメイド ├ マニュスクリプト ├ ドリュアデス ├ ユニコーン ├ バジリスク ├ エースパワー ├ ゴルゴーンボール ├ ニンジャ ├ オシラサマ ├ スタープラチナ ├ メタルゆっくり ├ ゆっくりシスターズ ├ はぐれゆっくり └ ウンディーネ 終末の時計塔 ■ 第壱の塔 └ メタルゆっくり ■ 第弐の塔 ├ マインドフレイヤー ├ メイド妖精 ├ レッサーデーモン ├ メタルゆっくり └ ゆっくりシスターズ ■ 第参の塔 ├ ドラゴンフライ ├ バックベアード ├ バジリスク ├ エースパワー ├ メタルゆっくり ├ ゆっくりシスターズ └ はぐれゆっくり 混沌の魔城 ■ 入り口 ├ ビホルダー ├ ホワイトシャーク ├ デカラビア ├ サイクロプス ├ ロコモドラゴン ├ メタルゆっくり └ ゆっくりシスターズ ■ 中層 ├ ビホルダー ├ ホワイトシャーク ├ デカラビア ├ サイクロプス ├ ロコモドラゴン ├ バックファイヤ ├ 邪悪な花びら ├ ラーバモルボル ├ メタルゆっくり ├ ゆっくりシスターズ └ はぐれゆっくり ■ 上層 ├ ビホルダー ├ ホワイトシャーク ├ デカラビア ├ サイクロプス ├ ロコモドラゴン ├ バックファイヤ ├ ラーバモルボル ├ ゼラチナスマター ├ ガプーイン ├ ゆっくりシスターズ └ はぐれゆっくり ■ 頂上 ├ デスライダー ├ 機械竜 ├ ガルバンゴル ├ クイーンフレイヤ ├ レッサードラゴン ├ G-3 ├ グレートデーモン ├ メタルゆっくり ├ ゆっくりシスターズ ├ はぐれゆっくり └ ゆっくりキング EX後 終末の時計塔 ■ 第壱の塔 └ 霞 朱麗 ■ 第弐の塔 └ クロエ・グリパー ■ 第参の塔 └ 四十雀 音羽 混沌世界 ■ 第四層 ├ タイタンアルム └ ツヴィリングエンゲル 終末の時計塔EX ■ 第参の塔EX └ アンシリーコート ■ 第弐の塔EX └ ガルーダ ■ 第壱の塔EX ├ クアール └ ムーンレジデント 黒き神域 ■ 中間 ├ リコッテ └ 茨木童子 黒き神域深部 ■ 中間 ├ フルフル ├ イフリート ├ フェリドゥーン └ マリサマデュラ ■ 最深部 ├ セラフィム ├ ドラゴン ├ ロイヤルデューク ├ ワルプルギスの夜 ├ デミウルゴス ├ J型駆逐戦闘戦士 └ ターミネイター コメント 第3層から魔梨沙が出現し、式神として仲間になりました -- 通りすがり (2012-01-04 22 51 49) 第3層の魔法の森のLフックを使うところで出るスタープラチナが、式神で仲間になりました。 -- 名無しさん (2012-01-05 02 27 15) ロングフックってどこにありますか? -- 名無しさん (2012-01-05 11 59 07) 混沌平野1-東でプを式神にしました。成り易さ:A -- 名無しさん (2012-01-05 14 14 48) プ=prescott 式神名で書かれてる まぁ普通にわかりづらいね -- 名無しさん (2012-01-05 18 16 32) ↑のだけど、(プ)とか書いてもいいかもね -- 名無しさん (2012-01-05 18 21 02) 混沌の魔城でビボルダーが仲間になりました -- 名無しさん (2012-01-05 18 30 17) 混沌の魔城、ロコモドラゴン加入 -- 名無しさん (2012-01-05 23 35 30) 混沌世界2層・魔界4で大妖精が仲間になるのを確認。 -- 名無しさん (2012-01-06 10 31 42) 混沌世界2層の冥界(太陽の畑側限定?)でキスメが仲間に。 -- 名無しさん (2012-01-06 11 52 59) 混沌の魔城中層室内にてリリー・ホワイト出現、式神として仲間になりました -- 名無しさん (2012-01-06 17 27 26) ↑失礼、既出でした -- 名無しさん (2012-01-06 17 28 50) サモナーの -- 名無しさん (2012-01-06 18 49 25) ↑ミスりました サモナーの召喚で出たモンスターも仲間になりますか? -- 名無しさん (2012-01-06 18 50 55) 3層魔法の森で魔梨沙が出現し、式神として仲間になりました -- 名無しさん (2012-01-06 21 27 15) アズラエルって仲間になるのか? -- 名無しさん (2012-01-07 00 51 50) サモナーが召喚したモンスターも仲間になりますよ -- 名無しさん (2012-01-07 05 23 52) マニュスクリプト 成り易さ:C Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 12213113 式神スキル マジックバリア 最初から 吸血最初から 式神パッシブスキル 魔法防御 +10 ○光/闇 邪悪な花びら 成り易さ:C Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 32213125 式神スキル 死への誘い最初から 超重力最初から 猛毒のガス最初から 式神パッシブスキル ○地 エースパワー 成り易さ:B Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 43321321 式神スキル ホーリーザッパー最初から 式神パッシブスキル ◎光 ×闇 wiki編集とかしたことないからだれかたのんま -- 名無しさん (2012-01-07 10 22 28) デーモンベーンって誰がつかえる? -- 名無しさん (2012-01-07 18 51 55) ハリセンボン使えるの誰だっけ -- 名無しさん (2012-01-07 21 12 22) ↑2 デーモンベインなら誰というか剣で技閃いたら、じゃ? ↑味方側ならハリセンボンは特典のめろんちゃんだけじゃない? -- 名無しさん (2012-01-07 21 26 15) プは式神名のprescottなのにG-3は式神名のゲードライなのは。統一したほうがいいのでは -- 名無しさん (2012-01-08 09 06 39) 新造人間サイコポリマーはSHINZOだ。 -- 名無しさん (2012-01-08 13 39 48) 成り易さって 何を基準に決めてるんだ? -- 名無しさん (2012-01-09 09 40 53) ↑twitter連動すると表示される -- 名無しさん (2012-01-09 12 14 45) 今更だけどゆっくりは東方キャラクターの欄に入れなくていいのか? -- 名無しさん (2012-01-15 18 07 29) ↑公式じゃないし入れなくていいでしょ -- 名無しさん (2012-01-17 01 11 12) それ言い出したら毛玉やバケバケは…w -- 名無しさん (2012-01-18 01 21 31) 敵を倒して敵にリザレクション、以降繰り返しとかで確率上がらないかな? -- 名無しさん (2012-01-24 10 19 00) 成り易さがAとかBとかあるけど、どの程度の確立かわかりません。%ではどの位でしょうか? -- 名無しさん (2012-01-28 15 19 19) 混沌の魔城でバックファイヤを式神にしました。成り易さ:C 起き上がるまでの討伐数:10 (1.11) -- 名無しさん (2012-01-30 21 07 22) なんでモーショボーが仲魔にならないんだ・・・ -- 名無しさん (2012-02-02 14 55 02) 第三層魔界5でバジリスクが仲間になりました -- 名無しさん (2012-02-02 22 12 23) これでモンスター式神は出そろったのか? -- 名無しさん (2012-02-05 20 39 07) ゆっくりキングって第三層で名前挙げられてるけどどこで出てくるの?魔法の森では一度も見かけたことないが…… -- 名無しさん (2012-02-08 00 30 14) ↑混沌の魔城 頂上 最深部 でしか出ない -- 名無しさん (2012-02-09 18 25 26) 混沌の魔城 頂上 最深部にてゆっくりキングが仲間になりました。 -- 紅 (2012-02-12 01 43 35) 混沌の魔城 頂上 サイクロプス が仲間になりました -- 名無しさん (2012-02-13 02 06 10) 迷いの竹林でモー・ショボーを式神にしました。成り易さ:A -- 名無しさん (2012-05-27 14 24 24) 魔界3でレッサーヴァンパイアを式神にしました。成り易さ:A -- 名無しさん (2012-05-27 14 24 35) 霧の湖でウンディーネを式神にしました。成り易さ:A -- 名無しさん (2012-05-27 14 24 47) 樹海で鉱山の村を式神にしました。成り易さ:A -- 名無しさん (2012-05-27 14 24 55) 魔法研究所でタイタンアルムを式神にしました。成り易さ:A -- 名無しさん (2012-05-27 14 25 04) 正体不明の地でアンシリーコートを式神にしました。成り易さ:A -- 名無しさん (2012-05-27 14 25 13) 鉱山4でツヴィリングエンゲルを式神にしました。成り易さ:S -- 名無しさん (2012-05-27 14 46 29) 正体不明の地でクアールを式神にしました。成り易さ:B -- 名無しさん (2012-05-27 15 13 02) 正体不明の地でムーンレジデントを式神にしました。成り易さ:B -- 名無しさん (2012-05-27 18 17 06) 正体不明の地でガルーダを式神にしました。成り易さ:A -- 名無しさん (2012-05-27 20 05 34) ○○○○でロイヤルデュークを式神にしました。成り易さ:C -- 名無しさん (2012-05-27 23 08 35) ○○○○でワルプルギスの夜を式神にしました。成り易さ:C -- 名無しさん (2012-05-27 23 09 09) ○○○○でJ型駆逐戦闘戦士を式神にしました。成り易さ:C -- 名無しさん (2012-05-27 23 09 48) ○○○○でデミウルゴスを式神にしました。成り易さ:D -- 名無しさん (2012-05-27 23 44 28) ○○○○でリコッテを式神にしました。成り易さ:B -- 名無しさん (2012-05-28 12 25 06) レッサーヴァンパイアLV52でスキルコンプ、ナハツェーラー、ダークルアー、デス、アビス、ヘイスト、◯闇、再生25、魅了成功率+5 -- 名無しさん (2012-05-28 22 55 49) ○○○○でターミネーターを式神にしました。成り易さ:C -- 名無しさん (2012-05-29 07 23 10) あれ?結局前情報のはイフリートだったの?てっきり別物かと思ったが -- 名無しさん (2012-05-30 19 49 56) ○○○○でイフリートを式神にしました。 -- 名無しさん (2012-05-30 21 20 53) ○○○○でフルフルを式神にしました。 -- 名無しさん (2012-05-30 21 21 44) ○○○○でドラゴンを式神にしました。なりやすさD 最初から炎~雷までの最上級ブレス(たぶん)が使える -- 名無しさん (2012-06-02 19 17 23) ○○○○でマリサマデュラを式神にしました。成り易さ:E 初期状態はスキルがマデュライトビームとぶちかまし、パッシブは☆火水地雷光闇魔、ステはALL+1 -- 名無しさん (2012-06-02 20 40 43) 茨木童子粘って100体越え…この程度の数で苦心している場合ではないか… -- 名無しさん (2012-06-03 12 09 00) J型駆逐戦闘戦士ha -- 名無しさん (2012-06-03 21 30 36) 途中送信; ↑はメニュー画面だとヤクトミラージュという名前に -- 名無しさん (2012-06-03 21 31 15) 式神の名称はモンスター出現時・式神選択時・式神装着時の3種があります。現状はマインドフレイヤーとターミネイターがモンスター出現時、その他は式神選択時。細かい問題ではあるけれど、この辺り統一しなくて良いのかな。 -- 名無しさん (2012-06-04 13 16 43) マリサマデュラの項目がなかったので追加しました。位置はここでいいのかな。風と地のフロアは中間扱い? -- 名無しさん (2012-06-06 14 07 41) 風と地のフロア以降ならどこでもでるからどっちでもいいんじゃね? -- 名無しさん (2012-06-09 21 37 53) 三柱組何処だ? -- 名無しさん (2012-06-10 18 28 10) 地域別→終末の時計塔の項目にはあるけどとっちにはまだ追加されてないっぽいね。編集できる人よろ -- 名無しさん (2012-06-10 18 35 27) リコッテと茨木童子黒き神域入り口でも出現するけど中間しか仲間にならないの? -- 名無しさん (2012-06-19 17 53 35) そんなことは・・・・ない。 -- 名無しさん (2012-08-01 06 03 34) サモナーが召喚した「レッサーデーモン」が仲間になりました。P 闇◎ Hp+5 力・賢さ+3 残ALL+2 S デモンショック -- 名無しさん (2012-10-28 22 40 56) メタルソリッドの情報くださいな -- 名無しさん (2014-06-28 16 56 38) 名前 コメント
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公式情報 公式情報 文字を見やすく変更「東方玄夢妖譚」で使用している、より見やすいフォントに変更しました。 UIの一部修正よりプレイしやすくなりました。 Twitterの呟きが詳細に設定できるようになりました全滅時、宝箱習得時、アイテム合成時、技閃き時、など等細かく設定することが可能になりました。 戦闘バランスが多少変わりました 一部主人キャラの能力値の底上げ能力値が低めで使いにくかったキャラが比較的使いやすくなりました。 槍の強化技の詠唱速度上昇、消費MP減少など槍の強化を行いました。 一部スキルのバランス調整 式神のスキル習得Lvの調整ほどんどの式神がLv70までで、スキルをすべて習得するようになりました。 モンスター式神の加入が「東方玄夢妖譚」と同じシステムを採用仲間になりにくかったモンスターも数をこなすことで必ず仲間になります。 今までに出たすべての特典式神が使用可能特典式神は、複数持っていても1体しか適用出来ませんでしたが、宴では、同時に使用が可能になります。 (道中の宝箱にて入手できます。)